Smrť myši: Ako môže technológia sledovania očí zachrániť počítač

Sledovanie očí

Dotykové ovládanie prinieslo v posledných niekoľkých rokoch revolúciu v spôsobe interakcie s mobilnými zariadeniami. Táto technológia bola na smartfónoch taká populárna, že spoločnosť Apple použila svoj osvedčený dotykový prístup na objavenie mŕtveho trhu s tabletmi s iPadom. Vďaka rozkvetu týchto zariadení sa dotyk vo veľkom rozbieha, získava nové tvarové faktory a predstavuje potenciálnu hrozbu pre nášho najstaršieho priateľa: počítač.

So všetkými týmito rozhraniami riadenými pohybom pre systémy videohier a dotykovými rozhraniami pre mobilné zariadenia sa počítač s klávesnicou a myšou cíti dobre, dobre, staro. Klávesnica je stále najrýchlejším a najlepším spôsobom, ako zadávať veľké objemy dát a vytvárať písaný obsah, ale myš a touchpad sú krokom od prirodzeného a priameho pocitu, ktorý človek získa pri používaní konzoly Wii, Xbox Kinect alebo dotykového tabletu. . Tobii dúfa, že túto nerovnováhu napraví.

Minulý piatok som sa stretol s Barbarou Barclayovou, severoamerickou manažérkou spoločnosti Tobii Technologies (švédska spoločnosť), aby som vyskúšal úplne nový typ používateľského rozhrania vytvoreného pre spotrebiteľské desktopy a notebooky. V malej kancelárskej budove na Manhattane v New Yorku ma nechala vyskúšať jeden z iba 20 prototypov notebookov Lenovo, z ktorých každý má zabudované infračervené senzory, ktoré sledujú pohyb očí tak presne a rýchlo, že vďaka nim sa aj tie najlepšie rozhrania myši budú cítiť zastarané .

Funguje to takto

Počítač s ovládaním zraku Lenovo-TobiiNež sme začali s ukážkou, Barbara vysvetlila technológiu. Očné ovládanie Tobii funguje trochu ako Xbox Kinect (alebo naopak Wii), ale v oveľa menšom meradle. Keď sedíte pred laptopom, skenuje vaše oči rad dvoch synchronizovaných infračervených senzorov umiestnených pod obrazovkou. Robia to asi 30 až 40-krát za sekundu, pričom skúmajú veľkosť a uhol vašej zreničky, záblesk v každom z vašich očí a vzdialenosť medzi vami a notebookom. Dva senzory spoločne vytvárajú stereoskopický 3D obraz vášho oka, ktorý môže počítač preskúmať. Na základe uhla a lesku oka technológia spoločnosti Tobii presne vypočítava, na ktorú časť obrazovky sa pozeráte. Rozpozná to dokonca aj vtedy, keď odvrátite zrak alebo zatvoríte oči. Z dôvodu úspory energie demonštračná jednotka po ruke, keď sme odvrátili zrak, zatemnila svoju obrazovku.

Po vysvetlení, ako to funguje, Barbara pre svoje oči nakalibrovala počítač s ovládaním zraku Lenovo-Tobii. Proces kalibrácie trvá niekoľko sekúnd. V zásade sa na obrazovke pozeráte na sériu troch až deviatich bodiek, ktoré počítaču dajú vedieť, kam sa vaše oči pozerajú. Spoločnosť Nintendo použila podobné kalibračné testy na svojich ovládačoch Wii Motion Plus a softvéri na vyváženie dosiek Wii Fit. Kalibrácia je bezbolestná a nemusí sa robiť veľmi často. Po kalibrácii bude notebook schopný uložiť váš „profil očí“ a vedieť, ako kalibrovať, keď sa prihlási známy používateľ.

Vlastne to funguje ... naozaj dobre

Ďalej sme prešli niekoľkými ručne vyrobenými ukážkami, ktoré predvádzajú rôzne scenáre použitia pre kontrolu zraku. Aj potom, čo som to sám vyskúšal, som ťažko veril, že demonštrácia nie je zložitou lestou. Po niekoľkých chvíľach som však začal veriť.

Počítač takmer okamžite začal zachytávať moje pohyby očí a reagoval na všetko, na čo som sa pozrel. Keď som sa pozrel na položku, zvýraznila by sa a dostala sa do popredia. Keď som sa pozrel na mapu, presne vedelo, na ktorú oblasť sa pozerám, až po pixel. Rovnako ako to, ako nováčik s Wii bude divoko mávať Wii Remote, môj prvý inštinkt bol pohnúť celou hlavou, keď som sa díval na rôzne položky na obrazovke. Toto fungovalo dosť dobre, ale po niekoľkých okamihoch som sa dozvedel, že technológia Tobii dokáže zachytiť aj tie najjemnejšie pohyby očí bez toho, aby sa mi pohybovala hlava. Akosi sa to dalo zistiť, keď som posunul oči o pol palca doľava alebo doprava alebo ležérne pozrel hore alebo dole, dokonca aj o vlások.

Počítač s ovládaním zraku Lenovo-Tobii

Plynulosť zážitku mi pripomínala prvé použitie prehrávača iPod Touch a to, aké prirodzené bolo jeho prejdenie prstom a dotyk presne tam, kde som chcel. Pred technológiou Touch a iPhone väčšina dotykových obrazoviek používala odporovú dotykovú technológiu, ktorá vyžadovala skutočné stlačenie obrazovky. Tieto obrazovky si na dosiahnutie presnosti vyžadovali dotykové pero (zariadenie podobné peru), Apple však hru zmenil vďaka prirodzenejšiemu rozhraniu, ktoré vám umožňuje priamo používať prsty. Technológia ovládania očí Tobii je rovnako priama ako každé dotykové rozhranie. Z diaľky je to ako dotyk.

Používa sa na kontrolu zraku

Prvá časť ukážky (ktorú si môžete pozrieť nižšie) jednoducho ukazuje, kam sa vaše oči pozerajú na obrazovku. Pohľad na svoje vlastné oči nie je nijako zvlášť zábavný, ale ukazuje vám, ako rýchlo systém reaguje, keď sa pohybujete alebo blikáte. Po úvodnej obrazovke a kalibrácii sme sa však dostali k niektorým odlišným scenárom použitia.

Čítanie: Zo všetkých spôsobov použitia pre kontrolu očí demonštruje čítanie svoju hodnotu viac ako čokoľvek iné. Každý má svoju vlastnú techniku ​​a štýl čítania na notebooku alebo dotykovom zariadení. Osobne mám tendenciu držať text smerom k hornej časti obrazovky. Niekedy používam myš na zvýraznenie vecí, ktoré som už čítal, a pomocou smerových tlačidiel sa posúvam nadol. Očné ovládanie Tobii okamžite robí všetky tieto prispôsobené štýly čítania irelevantné. Prirodzenejšie ako čítanie kníh je text, ktorý sa automaticky posúva nahor, nadol, doľava alebo doprava, keď sa vaše oči pohybujú po obrazovke. Je to úžasné. Máte zmätené slovo? No, ak sa dívate na jedno slovo dostatočne dlho, vyskočí jeho definícia.

Prehráva sa médium: Ďalšie ukážka, ktorú mi Barbara predviedla, bol jednoduchý prehrávač médií. V dolnej časti obrazovky sa nachádza rad obrázkov a obalov albumov. Pohľad na jednu z nich zvýrazní výber a pohľad nahor prehrá hudbu alebo maximalizuje obraz, aby ste mohli lepšie vyzerať. Hotovo počúvate alebo pozeráte? Stačí sa pozrieť na inú položku v zozname. A keď sa na chvíľu pozriete na šípky vľavo alebo vpravo, zobrazí sa ďalšia stránka s výsledkami.

Približovanie a posúvanie: Ovládanie očami neznamená, že klávesnica nie je použiteľná. V ukážke podobnej Mapám Google môžete posúvať a zväčšovať zobrazením a stlačením / podržaním tlačidla, ktoré funguje dobre. Jedno tlačidlo je priradené na priblíženie a ďalšie tlačidlo na priradenie posunu. Ak chcete zväčšiť, jednoducho sa pozriete na to, na čo sa chcete zamerať, a stlačte tlačidlo zväčšenia. Po priblížení môžete podržaním ďalšieho tlačidla a pohľadom doľava, doprava, hore alebo dole posúvať okolo zväčšeného obrázka. Pravdepodobne existujú ešte intuitívnejšie spôsoby, ako vykonávať také zložité úlohy.

Multitasking: Na veľtrhu CES som tento rok pochválil prehrávač BlackBerry PlayBook za ľahkú metódu posúvania prstom pri prepínaní medzi aplikáciami. Vďaka rozhraniu podobnému WebOS (alebo možno samotnému WebOS) a ovládaniu očí Tobii je multitasking medzi aplikáciami rovnako prirodzený ako pohľad doľava alebo doprava na obrazovku. Pomocou systému Windows 7, ktorý nie je vôbec optimalizovaný pre nič iné ako myš, Barbara prepínala medzi oknami tak, že sa na ne pozerala a stlačila tlačidlo. Ľahko tiež presunula ikonu ukazovateľa myši po obrazovke.

Hranie: Posledná ukážka, ktorú sme hrali, bola jednoduchá Asteroidy- ako hra. Tvojou úlohou je chrániť Zem pred prívalom komét a asteroidov veľkosti súdneho dňa, ktoré sa vydali smerom k tebe. Pohľad na asteroid spustí laser, ktorý ho vyhodí do vzduchu. Existuje veľa takýchto hier dotykového typu, ktoré stavajú vaše reflexy proti počítaču, ale ovládanie zrakom zvyšuje rýchlosť a intenzitu týchto hier o úroveň vyššie. Som neuveriteľne nadšený, keď vidím, aké druhy hier sa dajú hrať pomocou rýchlosti oka.

Existuje iba niekoľko z mnohých nových spôsobov, ako vám ovládanie zraku umožňuje komunikovať s počítačom alebo počítačom na PC. Keď začnete uvažovať o tom, ako by táto technológia mohla interagovať s rozpoznávaním hlasu, možnosti sa vám zdajú nekonečné. V niekoľkých rokoch, Správa o menšinách môže vyzerať ako zastarané

Je to ako Kinect pre PC

Počítač s ovládaním zraku Lenovo-Tobii

Microsoft uviedol, že nakoniec uvoľní pohybovú technológiu podobnú Kinectu pre PC. Nerád im to rozbíjam, ale Tobii vykonal veľa tvrdej práce. Presun Kinectu k PC by znamenal presunutie zaostrenia z tela na oči a tvár, čo Tobii dosiahol s pozoruhodnou presnosťou.

Napísal som už veľa o Microsoftu a mnohých výzvach, ktorým čelí Windows 8. V súčasnosti má spoločnosť zlyhávajúcu platformu Phone a žiadnu stratégiu tabletov. Aby mohla napredovať, musí spoločnosť Microsoft vzbudiť vzrušenie okolo chleba a masla, ktoré sú stále tradičnými počítačmi s klávesnicou. Oči Tobii sú presne ten druh inovatívneho rozhrania, v ktorom by spoločnosť Microsoft mohla vytvárať komplexné nové skúsenosti. Mohlo by to zjednodušiť zložitosť operačného systému Windows, pričom by sa vyplnili medzery medzi počítačom a dotykovými mobilnými platformami. Ak bude táto technológia správne implementovaná, môže spôsobiť rozruch okolo trhu s notebookmi, najmä v kombinácii s mnohými myšlienkami, ktoré spoločnosť Microsoft predviedla v systémoch Windows Phone a Xbox Kinect.

Barbara mi oznámila, že Microsoft je už klientom spoločnosti Tobii’s pre niektoré z jeho väčších výskumných jednotiek, ktoré gigant Redmond používa na štúdium efektívnosti svojich vlastných rozložení a rozhraní aplikácií sledovaním pohybov očí potenciálnych zákazníkov, keď sa stretnú s novým dizajnom. Microsoft, pozerám sa na teba. Ak niečo také neskúsite, urobí to niekto iný.

Bez ohľadu na to, o koho ide, jedna vec je jasná: Tobii potrebuje silného partnera, ktorý si uvedomuje potenciál svojej technológie.

Dúfajme, že prichádza kontrola očí

Rovnako ako každá dobrá technológia, aj kontrola očí Tobii je rovnako užitočná ako vývojári softvéru, ktorí pre ňu píšu. Spoločnosť rokuje s niekoľkými výrobcami hardvéru, softvéru a platforiem, aby sa usilovala o implementáciu svojej technológie do počítačov čo najskôr po dvoch rokoch, ale bude to náročná cesta. Táto technológia musí byť stále menšia, spotrebovať menej batérie a stáť menej. Bez vízie spoločnosti Apple dotykové tabletové zariadenia desaťročia stagnovali. Dúfajme, že jeden z týchto výrobcov platforiem rozpozná potenciál kontroly zraku. Jediným porazeným tu je myš a je mi ľúto, môj priateľ, milujem ťa, ale tvoje dni sú spočítané.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found