Mali by ste si kúpiť notebook alebo monitor s rozlíšením 4K?

Sprievodca nákupom 4k monitorov, prečo získavať monitory notebookov ako nakupovať počítač pc dell p2815q asus Viewsonic

Hoci bol pôvodne vyrobený ako nová funkcia pre televízory, teraz sa zdá, že 4K (aka Ultra HD) si môže cestu k zákazníkom získať rýchlejšie, keď si vyrazí na cestu na stolných monitoroch a notebookoch. Spoločnosti ASUS, Dell, Toshiba a Viewsonic predstavili na veľtrhu CES nové produkty Ultra HD, ktoré síce majú prémiovú úroveň, ale niektoré, napríklad monitor Dell P2815Q za 699 dolárov, sú dostupné v rozumnej miere.

Čoskoro sa môžete ocitnúť pri výbere medzi 1080p, 1440p a 4K. Výsledkom je vyššie rozlíšenie v blaženosti bohatej na pixely, alebo by ste mali počkať, kým technológia dozreje?

Viac pixelov

Začnime základom: čo je to 4K? Možno si myslíte, že je to rozlíšenie, ktoré nejakým spôsobom zahŕňa číslo „4 000“, ale mýlili by ste sa. 4K je pomenovaný ako taký z rovnakého dôvodu, prečo sa Mustangy predávajú s označením „5,0“, keď je motor skutočne 4,95 litra: pretože to znie lepšie, najmä z marketingového hľadiska.

Skutočné rozlíšenie 4K displeja je zvyčajne 3 840 x 2 160. Existujú aj niektoré ďalšie formáty, napríklad rozlíšenie 4 096 x 2 160, ktoré sa bežne používa na projekciu digitálneho kina, ale spotrebiteľské zariadenia takmer vždy používajú pôvodný formát, ktorý sa dá nazvať aj 2160p.

Pridajte pixely jeden po druhom a skončíte na neuveriteľných 8 924 400. Pre porovnanie, rozlíšenie 1080p predstavuje 2 073 600 a rozlíšenie 1440 p predstavuje 3 686 400. To znamená, že 4K ponúka viac ako dvojnásobok pixelov desktopových monitorov s najvyšším rozlíšením, ktoré boli predtým k dispozícii pre Windows PC. Dokonca aj MacBook Pro 15 s Retina má „iba“ 5 184 000 pixelov; o viac ako tri milióny menej!

4karea

Balenie ďalších bodiek odošle hustotu pixelov k oblohe. Dvojica 15,6-palcových notebookov Ultra HD, ktoré predstavila spoločnosť Toshiba na výstave CES 2014, napríklad poskytovala takmer 280 pixelov na palec. Niektoré tablety to už síce prekračujú, ale mali by sa tiež používať dôvernejšie. Veľký prenosný počítač nebude zvyčajne bližšie ako dve alebo tri stopy od používateľa, takže jednotlivé pixely sa stanú prakticky neviditeľnými.

A to je hlavná funkcia technológie. Obsah určený pre 4K vyzerá na príslušnom monitore alebo notebooku takmer neuveriteľne ostro. Hry sotva potrebujú vyhladzovanie, pretože „hrčky“ medzi pixelmi sú takmer neviditeľné. A písma sa vykresľujú, akoby boli vytlačené na papieri a potom uviaznuté za obrazovkou.

Mo ‘pixely, mo‘ problémy

Viac pixelov znamená ostrejšiu kvalitu obrazu a celkovo lepší zážitok z počítača. Takže 4k je všetko dobré, bez ohľadu na to, ako ho nakrájate, že?

Nesprávne.

Tu je problém; počítače nefungujú ako televízory. Keď sa televízoru pošle zdroj s rozlíšením nižším ako je jeho natívne rozlíšenie, použije na vyrovnanie rozdielu algoritmus zmeny mierky. Tvorcovia HDTV strávili veľa času skúmaním toho najlepšieho spôsobu, ako to dosiahnuť, a televízory sa dodávajú s úctyhodne rýchlymi procesormi (zvyčajne založenými na architektúre ARM), ktoré umožňujú rýchle a kvalitné škálovanie.

Monitory taký hardvér nemajú a robia len to, čo im bolo povedané. Ak program tvrdí, že jeho hlavná ponuka by mala mať výšku 500 pixelov, zobrazí sa ponuka s výškou 500 pixelov. S rastúcim počtom pixelov sa teda táto ponuka zmenšuje, zmenšuje a zmenšuje, až kým nie je taká malá, že ju bude ťažko možné použiť. Redmond, máme problém!

Všetky 4K notebooky, ktoré sme videli na výstave CES, trpeli takmer nepoužiteľnými malými ikonami, a to aj pri nastavení mierky na maximum.

Spoločnosť Microsoft reagovala na tento problém rôznymi funkciami, vrátane zabudovaného škálovania a kalibrácie písma, avšak tempo reakcie spoločnosti zaostávalo za pokrokom technológie. Všetky 4K notebooky, ktoré sme videli na výstave CES, trpeli takmer nepoužiteľnými malými ikonami, a to aj pri nastavení mierky na maximum. Windows tiež nerobia veľa, pokiaľ ide o škálovanie starého softvéru, takže aplikácia navrhnutá pre monitory s rozlíšením 1 280 x 1 024 pred desiatimi rokmi je bolesťou hlavy, ktorú je možné použiť v systéme Windows 8.1 so 4K displejom.

Hráči sa tiež dostanú do problémov. Väčšina moderných hier sa začne na 4K, ale plynulé hranie je iná vec. Akékoľvek zvýšenie počtu pixelov má za následok nie celkom lineárne, ale stále podstatné zvýšenie záťaže GPU. Chcete hrať Metro 2033 v rozlíšení 4K a maximálnych detailoch? Žiaden problém! Budete potrebovať iba štyri Nvidia GTX Titans. Veľa šťastia pri vymýšľaní tohto druhu peňazí, pokiaľ nie ste bratranec Bruce Wayna alebo tak niečo.

A potom je tu problém s obsahom 4K. Na výstave CES sme videli niekoľko krásnych ukážkových videí, ale boli to práve také; ukážky. K dispozícii je niekoľko filmov alebo relácií v rozlíšení 4K. Kým sa infraštruktúra pre ňu začína rozvíjať, budete si musieť počkať niekoľko rokov, kým sa obsah stane všeobecne dostupným v rozlíšení 4K.

Mali by ste ísť na 4K?

Zákazníci na trhu s notebookom so systémom Windows, najmä s obrazovkou s uhlopriečkou menšou ako 17 až 18 palcov, by sa mali zdržať získania čohokoľvek nad 1080p, ak je použitie počítača dôležité. Rozhranie systému Windows Metro sa veľmi dobre prispôsobuje, ale pracovná plocha nie, a starý softvér môže byť doslova utrpením, s ktorým pracujete, ak váš zrak nie je dokonalý.

Desktopové monitory sú väčšie a pre vaše oči ľahšie, ale väčšina používateľov bude musieť napriek tomu, aby sa cítili pohodlne, pracovať so systémom Windows pri maximálnej prednastavenej mierke, ktorá je 150% normálnej veľkosti. Vďaka tomuto nastaveniu sú ikony dostatočne veľké na to, aby ich ľudia mohli čítať, ale neočakávajte, že budú vyzerať ostro. Niektoré prehliadače majú problémy s mierkou aj na monitore stolného počítača. Prehliadač Google Chrome je obzvlášť zlý.

Zmena mierky Windows 4K

Existujú ľudia, ktorí by mohli chcieť stolný monitor s rozlíšením 4K. Každý, kto hľadá úpravy obrázkov alebo videa s mimoriadne vysokým rozlíšením, si tento extra priestor zamiluje. Hardcore hráči si svoje peňaženky tiež užijú neuveriteľne ostrý obraz Ultra HD. Aj keď, ako už bolo spomenuté vyššie; na hranie najnáročnejších hier s vysokými detailmi je potrebný drahý hardvér.

Aj keď máte dôvod prepadnúť 4K, budete musieť skontrolovať, či to váš počítač podporuje. Iba nedávne grafické karty môžu mať výstup v takom vysokom rozlíšení. Nvidia má stránku s produktom, ktorá vás informuje, či je váš grafický procesor kompatibilný. AMD nie, takže budete musieť vyhľadať svoju konkrétnu kartu, ale všeobecne povedané, budete potrebovať kartu Radeon 7000 strednej triedy alebo lepšiu. A Ultra HD zvládne iba séria Intel HD 4000/5000; všetky predchádzajúce integrované grafické karty Intel nemôžu.

Záver

Naše odporúčanie je počkať, pokiaľ nemáte konkrétne informácie potreba pre viac pixelov. Akokoľvek môžu byť monitory 4K ohromujúce, očakávame, že v budúcom roku výrazne poklesnú ceny, a súčasná softvérová podpora nie je dosť dobrá na to, aby ste si pre ňu zatiaľ otvorili peňaženku.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found