E3 2012: Ruky na multiplayer s God of War: Ascension alebo ako som sa naučil milovať oštep

Poslanec God of War AscensionPotom, čo dostal príležitosť vidieť God of War: Ascension’s nový režim pre viacerých hráčov späť v apríli, najčastejšou otázkou, ktorú som dostal, bolo, či hrá podobne Boh vojny, alebo či to bol iba ďalší hack-n-slash, ktorý používal značku God of War. Bola to legitímna otázka, na ktorú sa nedá odpovedať jednoduchým sledovaním jej videa.

Tento týždeň na E3 som mal možnosť ísť s touto hrou do života a vyskúšať si ju na vlastnej koži.

God of War Ascension E3 2012Úroveň na displeji bola rovnaká, ako bola úroveň zobrazená pri udalosti odhalenia. Postavilo dva tímy, stále predbežne známe ako Sparťania a Trójania, do hry o nadvládu štyria proti štyrom. Mapa obsahovala tri body, ktoré mohli tímy zachytiť, aby získali body. V zadnej časti mapy sa nachádzal obrovský cyklop, ktorý príležitostne udrel päsťou do mapy, aby rozdrvil nánožník. Bolo to trochu jedinečné, ale bolo to tiež veľmi dobre známe každému, kto hrá konkurenčný multiplayer.

Hra začala vyťažovacou obrazovkou, ktorá bola pre ukážku uzamknutá, ale nakoniec umožní hráčom upgradovať svoje zbrane, brnenia a tiež zvoliť typ magického útoku, ktorý by chceli. Keď je hra pripravená na odoslanie, budete sa môcť tiež spojiť s bohom podľa vášho výberu, čo zmení kúzlo, ktoré môžete použiť. Zatiaľ to však bolo vopred vybrané. Okrem výberu zbraní (sekera alebo meč) a brnení (je tu mierny rozdiel v statoch) boli možnosti zablokované.

S mečom v ruke sa hra začala. Pracovať ako tím na získavaní dominančných bodov bolo nevyhnutné, aj keď bolo možné, aby jeden človek bránil oblasť vďaka sérii pascí, ktoré môžu hráči aktivovať. Po zatiahnutí za páku a stlačení kruhového gombíka vystrelia hroty zo zeme okolo dominančného bodu a zabijú kohokoľvek v okolí, priateľa alebo nepriateľa. Bola to sranda.

Ale zatiaľ čo aktivácia pascí je zábavný spôsob, ako vážne naštvať súperiaci tím, k víťazstvu sú potrebné zabitia a body nadvlády. Takže som pokračoval v boji.

Je ľahké nechať sa ukolísať v tom zmysle, že Ascension je gombička na gombíky. S tým sa v kampaniach GoW dostanete dosť často, takže máte pocit, že by ste mali byť schopní. Zabije vás to.

Každý, koho poznám, si myslí, že je úžasný Boh vojny, a to je súčasť brilantnosti série. Ale tí, ktorí hrali hry na obtiažnosti Titan, vedia, že existuje trik, ako prežiť mocných protivníkov. Volá sa to blokovanie.

Boj je veľmi veľa Boh vojny, ale aby ste vyhrali, musíte byť inteligentní. Chýbajúce Kratosove čepele znamenajú, že už nemáte výhodu dosahu, takže budete musieť načasovať svoje pohyby a počkať na otvorenie. Ak začnete mať výprask, budete mať k dispozícii jediné zdravie (aj keď nebolo jasné, či sa jedná o položku konkrétnej triedy alebo ako to bude fungovať v konečnej verzii), alebo môžete utiecť - prepáčte, strategicky sa stiahnite - hľadajte rezervoáre zdravia.

Pri behu o život môžete tiež zbierať modrú manu, aby ste uvoľnili svoj špeciálny magický útok. Niektoré oblasti budú obsahovať aj špeciálne zbrane, ako napríklad obrovské kladivo, ktoré môžete použiť na plieskanie nepriateľov. Keď získate navrch, potom môžete vytiahnuť dokončovací ťah, aby ste začali animáciu a ukončili ich. Po smrti nasleduje krátke ochladenie niekoľko sekúnd pred obnovením, takže môžete čoskoro vidieť, že po vás prídu, pretože mapa nie je taká veľká. Keď už hovoríme o respawnoch, v práci existuje jednoduchý a geniálny nápad, ktorý zabráni zabíjaniu trení. Zápas začínate na vyvýšenej platforme a musíte zapnúť zips dolu do deja. Je to maličkosť, ale po desiatkach sekundovom zomieraní po rozmiestnení v iných konkurenčných multiplayeroch sa veľmi cení.

GoW AscensionKeď môj tím strašne prehral, ​​urobil som, čo som mohol, aby som získal dominančné body, a dokonca som dokázal zhromaždiť niekoľko zabití za sebou pomocou pascí a starodávneho umenia blokovania, ale to nestačilo. Potom vstúpil Zeus. Miesto, ktoré som sa rozhodol brániť, sa ukázalo ako šťastné a hre chvíľu trvalo, kým upozornil hráčov, že je v hre Spear of Olympus.

Oštep je v podstate atómová bomba. Padne blízko Kyklopov a za predpokladu, že nie ste zabití pri pokuse o jeho chytenie - jeho získanie trvá niekoľko zraniteľných sekúnd - potom ho môžete zapnúť na príšeru. Niekoľkými rýchlymi filmovými údermi sa tvár Cyclops znížila na polovicu a môj tím, ktorý som potom videl, že mu chýbalo 9 sekúnd na to, aby zle prehral, ​​sa stal víťazom. Možno som si trochu zatancovala.

Potom sa ma kolega opýtal, či je alebo nie je hra niečo, čo by som hral viackrát, a odpoveď je áno. Bude pekné vidieť ďalšie online režimy, ktoré ešte len budú oznámené, a je potrebné ešte trochu definovať spôsob fungovania zážitkového systému, základnou hrateľnosťou je však God of War.

Ak vás bavia ďalšie hry GoW a myslíte si, že hrateľnosť je v nich mimoriadne vycibrená, a ak vás už unavuje príliv konkurenčných strieľačiek na trhu, potom God of War: Ascension’s multiplayer môže byť odpoveďou na vaše modlitby. Len nezabudnite zablokovať.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found