Hranie iPadov spoločnosti Apple: Ako dobre sa budú videohry hrať na zariadení?

Apple iPad

Vzhľadom na to, že nový tabletový počítač Apple od spoločnosti Apple prevádzkuje takmer všetkých 140 000 aplikácií pre iPhone (z toho viac ako 20% tvoria videohry), navyše dokáže napájať ešte pokročilejšie 3D grafické zážitky, ako aj vylepšené verzie týchto titulov a exkluzívne platformy pre prvé spustenie, Buďme úprimní. Otázkou, ktorú by sme si mali položiť, nie je to, či iPad bude alebo nebude mať slušné herné zariadenie, ale skôr to, ako dlho bude trvať, kým zachytí predstavivosť hráčov a skutočne vzlietne.

Apple iPadS viac ako 30 000 hitmi z Peggle do Vesmírne eso a The Secret of Monkey Island: Special Edition - nehovoriac o množstve neskladných klonov, indických drahokamov a domácich experimentoch - v súčasnosti sa v nich nachádza App Store, z toho nemajú nič spoločné. To, že si vezmete užívateľsky prívetivé dotykové ovládacie prvky / online výkladnú plochu iPhonu a spojíte ich s mohutnejším hardvérom, ktorý je schopný lepšie zvládnuť zákulisné číselné prelomenie a funkcie 3D spracovania grafiky, môže byť iba pozitívom. Stále, ako to dokazuje slušné, ale pomerne nevýrazné nedávne predstavenie výletov, ako je Electronic Arts ‘ Need for Speed: Shift a Gameloft’s N.O.V.A., obaja očakávajú, že na iPade uvidia vylepšené vydania (ktoré sa môžu pochváliť lepšou vizuálnou stránkou a viacdotykovým vstupom), povedzme si pravdu. Toto nie sú žiadni fanúšikovia Crysis 2 alebo Boh vojny III sa v najbližšej dobe hromadne ponáhľajú hromadne vymeniť svoje PC alebo PlayStation 3.

Ponúkame viac herných schopností v strednej triede než čokoľvek iné (a výsledky sú určite lepšie ako priemerný smartphone a netbook), sú nás najzaujímavejšie funkciami, ako je bezdrôtové širokopásmové pripojenie, úhľadná 9,7-palcová dotyková obrazovka LED a celkovo vylepšený výkon spracovania. Oblasti, kde iPad ponúka okamžitý priestor na zlepšenie, sú hry, kde sú hlavnými prvkami grafika, rýchlosť a celkový faktor wow, napr. strieľačky z pohľadu prvej osoby, závodné hry, RPG a strategické tituly v reálnom čase. Do budúcnosti nie je ťažké predstaviť si ich verzie Svetlo baterky alebo Najvyšší veliteľ navrhnuté špeciálne pre použitie s tabletom iPad, čo pomáha narušiť kontrolu počítačov nad určitými žánrami. Alebo, pokiaľ ide o to, veľkolepé spoločenské alebo prémiové free-to-play a MMO hry, ktoré využívajú hardvér najviac.

Samotní vývojári hier sú šťastní, že sú zo spustenia platformy určite nadšení, čo naznačujú napríklad Brian Greenstone zo spoločnosti Pangea Software, ktorý oceňuje rozhodnutie spoločnosti Apple napájať zariadenie pomocou operačného systému iPhone (OS). Podľa neho to neznamená iba to, že si nebudete musieť dokupovať desiatky obľúbených aplikácií a hier. Umožní to tiež niekoľkým štúdiám, ktorých hry sú určené pre počítače Mac, a potom vizuálne zmenšené, aby fungovali na menej výkonnom hardvéri iPhonu, ľahšie sa upgradovali a prenášali. Preto si nemyslí, že iba väčšia dotyková obrazovka iPadu predstavuje pre vývojárov úžasný potenciál pre inovácie v nových herných oblastiach. Ďalej si myslí, že hry pre platformu „budú lietať“ v porovnaní s iPhone, vzhľadom na jeho vynikajúci hardvér, a že novým vývojovým tímom bude ľahké naskočiť priamo na scénu.

Apple iPad GamingNapriek tomu nie každý verí. „Nemyslím si, že iPad bude mať z krátkodobého hľadiska zásadný vplyv na herný priemysel, okrem vytvárania veľkého množstva atramentu,“ hovorí analytik David Cole z DFC Intelligence. “ „Áno, zariadenia iPhone a iPod touch si vytvorili základňu používateľov, ktorá začína pôsobiť príťažlivo. IPad však nie je dokázaný a aj keby mal veľký úspech, jeho celkový dopad by nebol taký veľký. Ukazuje však, že Apple je v tomto priestore ako potenciálny hlavný hráč, na ktorého je potrebné dávať pozor. “

Rovnako aj náš vlastný interný analytik videohier Scott Steinberg verí, že to, čo pravdepodobne uvidíme, je najskôr prchavé úsilie v podobe „mierne vylepšených portov, konverzií z iných prenosných herných platforiem a množstva menších experimentov s hardvér. “ Rovnako ako mnohí, je presvedčený, že medzi časom, keď si také drahé zariadenie vybuduje publikum, a nižšími cenovými bodmi, za ktoré sa budú hry pre iPad predávať (zhruba 9,99 dolárov - nie 60 dolárov ako väčšina set-top titulov pre konzoly, čím sa znížia do potenciálnych ziskov), zabráni to veľkým vydavateľom, aby sa skutočne vydali na cestu, pokiaľ ide o revolučný vývoj hier. V rovnakom duchu hovorí: „môže trvať 18-24 mesiacov, kým sa vývojári hier začnú skutočne zaoberať hardvérom iPadu a jeho potenciálom.“

Ale rôznych tradičných vývojárov hier, ktorých sme oslovili, ako napr Fallout 3 režisér Todd Howard a Červy výrobca Martyn Brown, očakávania boli miernejšie. V zásade sa očakáva, že zatiaľ čo iPad ponúkne vynikajúci herný zážitok z iPhonu a všetkého, čo bolo predtým vidieť na tabletoch Tablet PC, nakoniec zvíťazí rozum (a komerčná realita). Preklad: Áno, môžete očakávať, že uvidíte ponuky hier, ktoré sa viac podobajú ponukám tradične vyhradeným pre notebooky, než prenosným konzolám, ako sú DSi alebo PSP Go. Ale zatiaľ, zatiaľ čo tituly sú na rovnakej úrovni Svet Warcraftu môže byť možnosťou pre zariadenie (sakra, aj tie s nákupmi v hre, podporou pre viacerých hráčov a sociálnymi komponentmi), no ... Povedzme, že by sme nehovorili o Apple iPad ako pripravení zosadiť tradičné herné platformy, alebo by sme to nečakali zverejňovať virtuálne zábavy ako Starcraft 2 a Silný dážď, v dohľadnej dobe.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found