Hra náchylná na chyby vám ukáže, ako ste na tom zle pri šoférovaní

hra náchylná na chyby vám ukáže, aké zlé sú jazdy pri snímaní obrazovky 2015 08 06 7 54 19:00 Error Prone Hľadáte hru, ktorá nie je skvelá pre vaše sebavedomie, ale napriek tomu skvelá zábava? Nehľadajte nič iné ako Error-Prone, novú webovú hru, ktorá ukazuje, aké zlé sú ľudské bytosti pri ovládaní automobilov a ako dobré stroje sú pri rovnakej úlohe. Podľa webovej stránky hry bol Error-Prone „vytvorený za 12 hodín pre #TrafikJam“ a predstavuje „roztomilú malú hru chaosu a krviprelievania vytvorenú pre 26 ľudí, ktorí hrajú okolo jednej klávesnice. Konečný výsledok dokonale ilustruje, ako sú autá s vlastným pohonom výrazne lepšie ako ich ľudské náprotivky, pokiaľ ide o blokovanie dopravnej siete, efektívnosť a predchádzanie dopravným nehodám. “ Vyzerá to ako vznešené vyhlásenie, ale je prekvapivo presné.

Predpoklad je bolestne jednoduchý - na začiatku hry existuje „26 autonómnych automobilov, ktoré jazdia v úzkom kruhu.“ Ľudia môžu hrať stlačením písmena na klávesnici, ktoré im dáva kontrolu nad autom. Tvorcovia hry takmer okamžite poukazujú na to, že „uvidíte účinky vašej nepravidelnej ľudskej jazdy, ktoré spôsobia blokovanie mriežky alebo dokonca nehody. Čím viac ľudí bude hrať (až 26, ak sa zmestíte a máte dostatočne dobrú klávesnicu), tým viac bude chaos. “

Aj keď je nastavenie najviac podobné tomu pri diaľničnej jazde, kde prebieha relatívne autonómna jazda, stále treba myslieť na to, že pokiaľ ide o postupy bezpečnej jazdy, sú stroje pravdepodobne lepšie ako ľudia. S modelom náchylným na chyby majú hráči možnosť vidieť, o koľko bližšie môžu byť v blízkosti vozidlá poháňané strojmi, vďaka lepším reakčným časom. To by zvýšilo nielen efektivitu na ceste, ale aj kapacitu.

Ako povedal Paul Lewis, riaditeľ politiky a financií v Eno Center for Transportation, pre Wired: „Veľa dopravných zápch dnes nemusí byť nevyhnutne spôsobených nehodou, je to len príliš veľa automobilov na ceste a dostanete veľa zhlukov. Niekto príliš prudko zabrzdí brzdou a vytvorí to vlnu premávky, ktorá sa vlní celým systémom. “ U autonómnych automobilov by to však bolo pravdepodobne oveľa menej častým javom.

Aj keď je jediným spôsobom, ako zvíťaziť na ihrisku Error-Prone, jeho tvorcovia tvrdia: „vôbec nehrať“, to nie je zrovna možnosť pre bežného vodiča, ktorý sa chce dostať z bodu A do bodu B pri absencii samostatného riadenie automobilov. Takže kým títo neprídu húfne, musíme si vystačiť a dúfať, že naše schopnosti na ceste sú lepšie ako naše schopnosti s klávesnicou v Error-Prone.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found