Fortnite je späť na vrchole a trvalo to iba štrnásť dní.
Prekvapivé uvedenie Apex Legends bolo hitom. Free-to-play battle royale zasadený do sveta Titanfall bola lesklá nová hračka, o ktorej nemohli všetci prestať hovoriť. A na chvíľu to dokonca ukradlo pozornosť reflektorom žánrového šampióna v ťažkej váhe, Fortnite.
Apex Legends plával v chvále. Samozvaný vývoj v boji proti Royale, Apex menil vzorec očarujúcim výberom Legends, respawn mechanika a chytrého systému ping. Ukázalo sa, že módny výstrel bitevného kráľovstva ešte zďaleka neskončil a niektorí dokonca tvrdili, že to bol začiatok konca r. Fortnite.
V zákulisí všakFortnite išiel do predĺženia. Prvýkrát v histórii dostali hráči sadu Overtime Challenges, zatiaľ čo Epic Games pracovali na oneskorenom spustení sezóny 8. O dva týždne neskôr vyšla aktualizácia sezóny 8 a prišla s novými časovo obmedzenými režimami, množstvom zmeny na mape a veľa pirátov.
Nové zaujímavé miesta, ktoré debutovali v sezóne 8 z roku 2006 Fortnite.Najzaujímavejším doplnkom väčšiny sú však tie, ktoré sa zrejme inšpirovali priamo Apex Legends. Vylepšenie nástroja World Marker teraz funguje presne ako pingový systém z Apex Legends. Skin 8. úrovne Battle Pass tier 100 vyzerá príšerne ako Lifeline a okolo sa objavujú záhadné dodávky Fortnite Režim Replay bol údajne spojený s jeho vlastnou verziou bodu obnovenia.
Robia to všetci
Presne takto, Fortnite bol späť na vrchole - hoci ak ste venovali zvýšenú pozornosť, nebude to prekvapením. Epic Games má reputáciu, keď do hry pridáva dobré nápady z iných hier Fortnite, a pritom si osvojil umenie zostať relevantným a pred svojimi konkurentmi.
Po vlažnom štarte s režimom Zachráňte svet Fortnite rýchlo zmenil melódiu tak, aby zodpovedala ladeniu z PlayerUnknown’s Battlegrounds spustením vlastného bojového kráľovstva. Na sklamanie PUBG, Fortnite: Battle Royale vzlietol ako požiar, ktorý spoločnosť prinútil žalovať za porušenie autorských práv, hoci žaloba bola neskôr stiahnutá.
PlayerUnknown’s BattlegroundsOdvtedy, Fortnite získal kritiku za svoju nestydatú implementáciu obsahu a funkcií z iných hier, ale nie je to prvá alebo jediná hra, ktorá to urobila. Apex Legends„Battle Royale založený na hrdinoch dorazil ako prvý do štúdia Hi-Rez Studio Realm Royale (spinoff of Paladins z ktorého je ťažká inšpirácia Overwatch). Call of Duty’s Zatemnenie má výraznú podobnosť s PUBG aj Fortnite, a dokonca aj PUBG je prepojený s H1Z1 a Arma’s vlastný mód Battle Royale a mod.
Táto forma imitácie nie je ani nová, ani prekvapujúca, pretože s každým skvelým nápadom prichádza množstvo imitátorov, ktorí chcú zarobiť peniaze. Epické hry sú však neuveriteľne dobré v tom, čo robia Fortnitea ďalší vývojári sa z nej mohli naučiť jednu alebo dve veci.
Prispôsobte sa alebo zomrite
Spoločnosť Epic Games chce, aby sa jej hráči stále vracali, a urobí sakra všetko, aby sa tak stalo. Na vrchole svojej agresívnej imitácie Fortnite ponúka dvojtýždenné poznámky a aktualizácie obsahu, sezónne zmeny máp, predplatné, ktoré odmeňuje verných hráčov exkluzívnym obsahom, a interaktívne udalosti, ktoré im držia v strehu. Rýchlosť, akou sa mení, vyčerpáva aj vyhradených hráčov.
Apex LegendsMedzitým Call of Duty’s Zatemnenie Komunita zostáva nespokojná s každou novou aktualizáciou, pretože vývojár hry, Treyarch, sa snaží žonglovať s tromi samostatnými skúsenosťami s online hraním viacerých hráčov. Aktualizácie PUBG sa začali zameriavať na stabilitu a kvalitu zostavenia hry až po takmer dvoch rokoch. Fortnite má jasnú výhodu. Stavanie na domácom hernom engine uľahčuje riešenie problémov a oveľa rýchlejší prezentáciu nového obsahu.
Schopnosť spoločnosti Epic sa prispôsobiť kvapke desetníka, a urob to dobre, ako si udržiava náskok pred konkurenciou. Vývojári si nemusia lámať krky, aby vytlačili aktualizácie, ale zmysluplný a spoľahlivý plán obsahu môže hráčov zaujať a pomôcť vybudovať lojálnu komunitu.
Úspešnosť Apex Legends je toho skvelým príkladom. Aj keď je krajina bojových kráľov stále nová, vyhýba sa chybným krokom svojich predchodcov prijatím obsahového prístupu porovnateľného s prístupomFortnite a vydanie plánu na jeden rok s plánom Battle Pass, ktorý sa začne iba mesiac po jeho zavedení. Ešte lepšie, zvesti o novej legende, ktorá pripomína postavu z prevodovky Pohraničie 2 nechať svojich hráčov iba svrbieť pri prvej aktualizácii obsahu.
Nie som si istý, či Fortnite história rýchleho prijímania populárnej mechaniky z iných hier z nej robí vinných viac než jej rovesníci (hoci jej tanečné emócie určite nepomáhajú), ale viem, že sa mení spôsob, akým si hráči vyberajú, do ktorých online hier investujú čas . Vďaka nehanebnej iterácii a premyslenej obsahovej stratégii Fortnite buduje svoje vlastné dedičstvo.