Sprievodca výkonom počítača World of Warships

je svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zlepšiť výkon wowheaderWargaming.net všetkých prekvapil Svet tankov, free-to-play hra, ktorá zaujala kritikov konceptu, si myslela, že ide o medzeru - tankový boj - a zmenila ju na celosvetový fenomén. Štúdio sa odvtedy pokúsilo tento úspech zopakovať, najskôr v roku Svet bojových lietadiela teraz v World of Warships.

World of Warships, ktorú skrátim ako Vojnové lode (pretože jeho skratka sa dá ľahko zameniť s určitou hrou Blizzard), uspeje z rovnakých dôvodov ako jeho predchodcovia. Hra využíva prístup sim-light, ktorý núti hráčov robiť ťažké rozhodnutia o taktickej polohe, pohybe a streleckých vzoroch, ale komunikuje ich pomocou pomerne jednoduchých ovládacích prvkov.

Je to atraktívna hra. Detail textúry je trochu rozmazaný, ale nejde o hru, kde budete tráviť čas kontrolou obloženia paluby vášho krížnika. Namiesto toho sa sústredíte na vojnovú loď vzdialenú päť kilometrov. K celkovej vizuálnej kvalite najviac prispievajú detaily vody, detaily vojnovej lode a bojové efekty.

Ako dobre teda hra beží a čo môžete urobiť, aby ste dosiahli niekoľko ďalších snímok za sekundu? Máme odpovede.

Menej náročné, ako by ste si mysleli

Aj keď sa na to tešíme, Vojnové lode nie je mimoriadne náročná. Čiastočne je to dané podrobnosťou hry, pretože pri dôkladnom preskúmaní chýbajú niektoré prvky. Textúry nie sú najlepšie a veľa ostrovov v hre je okrúhlych zblízka. Vývojári sa z toho dostanú, pretože trávite veľmi málo času zblízka. Uvoľňujú sa tak zdroje určené na bojové lode a na vodné podrobnosti.

Hru sme testovali s procesorom Nvidia GTX 950 a AMD Radeon R7 370. Obe tieto karty mali v priemere 71 snímok za sekundu pri veľmi vysokých detailoch a rozlíšení 1080p. Zdá sa, že existovalo určité obmedzenie, ktoré bránilo hre prekročiť tento bod. Karty sme vyskúšali v dvoch systémoch, jeden s procesorom Core i7-6700K, druhý s procesorom Core i7-4770K. Uzáver bol v každej rovnaký.

Toto sa javí ako čudné rozhodnutie. Väčšina hráčov nepotrebuje viac ako 60 snímok za sekundu a Vojnové lode zvlášť neprospieva vysokým snímkovým frekvenciám. Reakčný čas nie je najdôležitejšou zručnosťou tejto hry. Každý, kto utratil peniaze za herný monitor s frekvenciou 90, 120 alebo 144 Hz, sa napriek tomu môže cítiť podvedený.

Aby sme karty vyzvali, vyšplhali sme sa na rozlíšenie až 4K. Pri veľmi vysokých nastaveniach a Ultra HD hra bežala oveľa pomalšie, v priemere 29 FPS na GTX 950 a 28 FPS na AMD Radeon R7 370. Po nájdení vhodnej výzvy sa nám podarilo nájsť vychytávky, ktoré najúčinnejšie zlepšujú výkon.

Prednastavený výkon

Vojnové lode má štyri rôzne predvoľby, od veľmi vysokej po nízku. Ako by ste čakali, nastavia podrobnosti na uvedenú úroveň, hoci niektorým chýba možnosť Veľmi vysoká, namiesto toho sa maximálna hodnota zvýši.

Najväčšie rozdiely vo výkone možno nájsť medzi veľmi vysokou a vysokou a strednou a nízkou. Na modeli GTX 950 sa znížením kvality z veľmi vysokej na vysokú zvýšila priemerná snímková frekvencia z 29 na 40. Radeon R7 370 reagoval podobne. To je príjemná podpora, vďaka ktorej sa hra cíti oveľa plynulejšia.

Zníženie kvality zo strednej na nízku má za následok ešte väčší zisk, zvýšenie framerate z priemeru 47 na maximum 71, čo je obrovský nárast o 24 FPS. Možno však nebudete spokojní s tým, ako hra vyzerá. Tu je snímka obrazovky s každou predvoľbou.

je svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zlepšiť výkon wowbattleshipveryhighje svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zvýšiť výkon wowbattleshiphighje svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zvýšiť výkon wowbattleshipmedje svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zvýšiť výkon wowbattleshiplow
  • 1. Veľmi vysoké detaily
  • 2. Vysoký detail
  • 3. Stredný detail
  • 4. Nízke detaily

Rovnako ako u väčšiny hier, najpraktickejším vylepšením je zálohovanie z úrovne veľmi vysokej na vysokú. Rozdiel v kvalite obrazu je v hre mimoriadne ťažko badateľný a na snímkach obrazovky, ako je to znázornené vyššie, je ho badať iba ťažko.

Výsledkom stredných detailov je výraznejší zásah. Voda vyzerá plochejšie, stromy na ostrovoch v pozadí zmizli a kvalita vyhladzovania je znížená, čo vedie k oveľa menej atraktívnym radarovým stožiarom. Zníženie detailov z vysokej na strednú zlepšilo výkon asi o 15 percent - myslím si, že to nie je hodnotný obchod.

Nízke detaily trpia ďalej. Ostrovy úplne stratili svoje stromy. Voda vyzerá dosť plocho a trochu ako zvlnené želé, než ako skutočné vlny. Kvalita textúry je tiež veľmi nízka, takže lode vyzerajú postavené z bezfarebných sivých dosiek.

Ale je tu aspoň skutočný výkonnostný zisk. Pokles detailov zo strednej na nízku zvýšil rýchlosť snímkovania z priemeru 47 na 71, čo je impozantný zisk 35 percent. Pokles z veľmi vysokej na nízku viac ako zdvojnásobí rýchlosť snímkovania.

High detail sa mi javí ako najlepší kompromis medzi výkonom a kvalitou. Ak však potrebujete výkon, radšej sa predvoľbám vyhnite úplne. Väčšinu rozdielov robí niekoľko konkrétnych nastavení kvality.

Všetko je o vode

Rovnako ako ľudské telo, Vojnové lode je väčšinou voda, takže nemusí byť prekvapením, že manipulácia s týmto nastavením poskytuje jediné najväčšie zlepšenie výkonu. Na modeli GTX 950 znížením kvality zobrazenia Sea Rendering z veľmi vysokej na vysokú sa posunula priemerná snímková rýchlosť z 29 na 35 FPS. Stredné ho ešte zvýšilo na 39 FPS a pri nízkych otáčkach mala hra priemerne 44 FPS. Toto je v rozlíšení 4K, nezabudnite, a so všetkými ostatnými nastaveniami v predvoľbe Veľmi vysoké. Výkon Radeonu sa zmenšil podobne, keď stúpol z 28 FPS s kvalitou mora na veľmi vysokej úrovni na 46 FPS s kvalitou na nízkej úrovni.

To je veľký skok. Ale stojí to za to? Nie je tu moment, ktorý by ste nakoniec nepozerali na more. Aby sme vám pomohli rozhodnúť sa, vytvorili sme snímky obrazovky z hry v každom dostupnom nastavení kvality mora.

je svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zvýšiť výkon wowwaterlowje svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zlepšiť výkon bez problémovje svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zlepšiť výkon wowwaterhighje svet vojnových lodí, vďaka ktorým sa váš počítač potí, ako zlepšiť výkon wowwaterveryhigh
  • 1. Detail vody: nízka
  • 2. Vodný detail: stredný
  • 3. Vodný detail: vysoký
  • 4. Detail vody: veľmi vysoký

Podľa môjho názoru je zníženie kvality vždy viditeľné, ale nebude to rušiť, kým nebude kvalita mora nízka. Zníženie kvality z veľmi vysokej na vysokú je vynikajúci spôsob, ako uchmatnúť niektoré extra snímky s veľmi malým znížením kvality obrazu.

To najlepšie zo zvyšku

Aj keď kvalita mora bola zďaleka najdôležitejším prostredím, objavil som ďalšie dve, ktoré majú zásadný rozdiel. Toto sú tiene a odlesky.

U GTX 950 sa po znížení tieňov z maximálnej na vysokú zvýši framerate z 29 na 32. Pri prechode na strednú úroveň dôjde k 35 FPS, pri nízkych sieťach k miernemu nárastu na 36 FPS a ich úplnému vypnutiu sa rýchlosť hry zastaví na 39 FPS. To je o 10 snímok za sekundu viac v porovnaní s Maximum.

Odrazy vidia menší rozdiel medzi rozsahom nastavení, iba dve snímky za sekundu oddeľujú veľmi vysoké a nízke. Ich úplným vypnutím sa v porovnaní s veľmi vysokou pridajú štyri snímky.

Dopad týchto nastavení na vizuálnu kvalitu závisí vo veľkej miere od podrobností scény. Boje, ktoré sa odohrávajú za bieleho dňa, nevidia takmer žiadny negatívny dopad z vypnutia tieňov aj odrazov, ale bitkám, ktoré sa konajú za úsvitu alebo za súmraku, chýba vizuálny kontrast.

Stále je však zníženie Shadows na slušný spôsob, ako dosiahnuť čistý výkon navyše. Skombinujte to so znížením kvality mora a iba pomocou týchto dvoch nastavení môžete zvýšiť svoju framerate o 50 percent.

Na všetkom inom nezáleží - takmer

Ostatné nastavenia, od textúr, cez efekty až po osvetlenie terénu, majú iba minimálny vplyv na výkon. Napríklad znižovanie textúr z vysokej na nízku pridalo napríklad len dva snímky za sekundu, napríklad u GTX 950 a AMD Radeon R7 370. Väčšina z týchto nastavení zvýšila výkonnosť o menej ako pol rámca za sekundu z najvyššieho dostupného výkonu.

To neznamená, že sú irelevantné. Kumulatívne môžu mať výrazný vplyv - ale zásah do kvality obrazu môže byť tiež vážny. Vypnutie funkcie Foilage vám môže vytvoriť ďalšie dva snímky za sekundu, vystavuje však textúry pod nimi, ktoré často nevydržia preskúmanie.

Záver

Wargaming.net vytvoril krásnu, ale prístupnú hru v Vojnové lode. Jeho ohromujúce výhľady a neuveriteľne podrobné lode je radosť sledovať v akcii, až tak často sledujem pokračovanie bitky v diváckom režime, ak ma pošlú do hĺbky.

Odber z nášho testovania je jednoduchý. Ak potrebujete trochu zvýšiť svoju cieľovú rýchlosť snímkovania, často to dosiahnete znížením z veľmi vysokých na vysoké detaily. Ak si chcete prispôsobiť svoje nastavenia, nájdete najväčšie zisky v Sea Rendering, Shadows and Reflections, od najviac po najmenšie. Ostatné nastavenia nie sú samy o sebe malé.

Užívajte si otvorené more a pamätajte - aj keď je lákavé civieť na svoju vlastnú vojnovú loď, sú tu ďalší hráči, ktorí sa vás snažia vyhodiť z vody!

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found