Krv, pot a páska: Ako sa vytvára hudba

Krv, pot a páska Ako sa vytvára hudba

Zachytenie MP3 vo formáte iTunes je jednoduché. Robiť to nie je. Tu je pohľad do zákulisia toho, čo sa deje pri tvorbe hudby, ktorú považujeme za samozrejmosť.

Technológia prešla dlhou cestou, vďaka ktorej je hudba ľahšie distribuovateľná ako kedykoľvek predtým, ale jej produkcia zostáva skutočne nesmiernou úlohou. Umelci, producenti a nahrávací inžinieri môžu nalievať hodiny, týždne a mesiace do pár minút bezchybného zvuku. Či už sa k vám nakoniec dostane ako vinylové album, ktoré vysuniete na gramofón, alebo za štvrť milióna a nuly, ktoré si stiahnete v priebehu niekoľkých sekúnd, hudba sa bude vyrábať nasledovne.

Nahrávanie

Prvý krok k zaznamenaniu skladby je zrejmý: Zachyťte zvuky, aby ste ich mohli neskôr prehrať. Existuje celý rad spôsobov, ako to urobiť, ale väčšina má spoločné nasledujúce vybavenie:

  • mikrofón na premenu zvuku na elektrické impulzy
  • predzosilňovač na zvýšenie sily týchto signálov
  • záznamové médium na uloženie zachytených zvukov pre neskoršie vyvolanie

Rozhodovanie o tom, či nahrávať digitálne (napríklad v režime nahrávania na pevný disk počítača) alebo analógovo (ako v prípade nahrávania na 2-palcovú pásku). Digitálne nahrávanie je pomerne jednoduché. Analógový signál z mikrofónu musí byť prevedený na digitálny signál, ktorému počítač rozumie, ale „rozhrania“ na vykonanie tejto konverzie sú čoraz bežnejšie a lacnejšie. Vďaka digitálnemu nastaveniu stačí kliknúť na „záznam“ a počítač a rozhranie urobia všetko ťažké - spracovanie zvukového signálu na jednotky a nuly a ich uloženie na pevný disk.

Napriek tejto ľahkosti mnohí hudobníci uprednostňujú nahrávanie na pásku pre svoju vernosť a schopnosť zvládať silné signály „hudobnejšie“ ako digitálne. Páska má však svoje nevýhody.

"Je zrejmé, že nevýhodou pásky je úprava, ale je to malá cena za tento teplý maslový zvuk," hovorí Ryan Northrop, bubeník skupiny Sons of Huns. "S páskou nemôžete upravovať bez toho, aby ste ju prestrihli alebo nahrali to, čo ste predtým robili." Na rozdiel od digitálnych nemôžete „napichnúť“ [znova nahrať krátku časť zvuku] a opraviť veci - pokiaľ nie ste čarodejník alebo tak niečo. “

Páska je tiež oveľa nákladnejšia ako nahrávanie na disk. Na celovečerné album je možné použiť štyri kotúče 2-palcovej analógovej pásky s celkovými nákladmi viac ako 1 200 dolárov. Ďalej musíte nájsť funkčný páskový stroj a inžiniera trénovaného v jeho používaní - obaja sú v našom prostredí s digitálnou dominanciou čoraz vzácnejší.

Miešanie

Moderné nahrávanie zvyčajne vedie k vzniku viacerých zvukových súborov - pre spev, gitaru, bicie - niekedy až 100 a viac. Toto sa nazýva viacstopový záznam. Vaše stereo nie je schopné prehrať 100 rôznych zvukových súborov naraz. To je miesto, kde prichádza na rad mixovanie. Mixing kombinuje viacstopové nahrávky do formátu, aký zvládnu spotrebiteľské stereá.

Pat Kearns, majiteľ portlandského štúdia PermaPress Studios, porovnáva mixovanie s pečením koláča. "Prvá vec, ktorú získate, sú všetky ingrediencie a zapnete rúru - spustenie relácie, prehrávanie zvuku." Potom spolu zmiešate suché ingrediencie. To zvyčajne znamená vyváženie rytmickej sekcie (bicie a basy), “hovorí. "Potom začneš do mixu dávať mokré ingrediencie - gitary, klávesy a spev." Vložte ju na panvicu a vložte do rúry. [[Ktorú si môžete predstaviť]] „vytlačiť“ mix, zvyčajne v stereu. Nechajte ho vychladnúť, potom slúžte a vychutnávajte si na svojom prehrávači iPod alebo na čomkoľvek inom, na čom máte radi hudbu. “

Rovnako ako pri nahrávaní, aj pri mixovaní je potrebné brať do úvahy výber medzi analógovým a digitálnym. Ak sú vaše nahrávky digitálne, môžete na spracovanie a kombináciu jednotlivých zvukových súborov použiť softvér ako Pro Tools od spoločnosti AVID alebo Apple Logic Pro a nikdy neopustiť počítač. Mnohí však radšej kombinujú zvukové signály „v analógovej sfére“, často pomocou mixážnej konzoly, ako je napríklad Soundworkshop Series 34 od Kearns, znázornený vyššie.

Pre analógový mix je signál privádzaný do mixážneho pultu buď z pásky, alebo z digitálnych súborov spracovaných cez digitálno-analógové rozhranie - zariadenie, ktoré znovu vytvára analógový signál z digitálneho zobrazenia. Keď sú zvuky nasmerované do konzoly, môže mixážny technik urobiť jemné úpravy každého z nich predtým, ako sa signály skombinujú do stereo mixu.

Mnoho hudobníkov uprednostňuje analógové mixovanie, pretože je možné do hry zapojiť „prívesné“ zariadenie - fyzické zariadenie, ktoré znie lepšie ako ich virtuálne ekvivalenty. Možno je ešte dôležitejšie, že jednotlivé nahrávky sú kombinované - alebo „sčítané“ - v mixážnom pultu pomocou skutočnej fyziky namiesto počítačovej simulácie, čo sa nikdy nemôže rovnať vernosti skutočného života.

Mastering

Aj keď spojenie viacstopových signálov vedie k zmesi, ktorú je možné skontrolovať na domácom stereu, väčšina albumov prechádza pred ich zverejnením procesom nazývaným mastering. Mastering vytvára zdroj, z ktorého sa budú vyrábať všetky budúce kópie tohto diela.

„Mastering je umenie spracovania zbierky mixov do vyleštenej a súdržnej nahrávky,“ hovorí Chris Vita z Vita Mastering.

Tam, kde mixovanie vytvára skladby z viacstopových nahrávok, zvládnutie módnych albumov zo skladieb. „Proces masteringu možno v zásade rozdeliť na dve hlavné úlohy,“ hovorí Vita, „sladenie“ sa mieša s jemným a rozumným množstvom spracovania signálu (primárne ekvalizácia a kompresia) a usporiadanie stôp v ich zamýšľanom poradí, a to buď tichom, alebo prelínaním. ako prechody. “ Výsledkom je integrovaný produkt, ktorý je možné doručiť poslucháčovi, kde predtým existovala iba zbierka voľne pripojených médií.

Mastering je pre vysoko kvalitné vydania kriticky dôležitý, aj keď to môže byť tajomný proces. Dobrá alebo zlá práca s masteringom môže vytvoriť alebo rozbiť album - najmä pre tých, ktorí majú najnáročnejší vkus.

Distribúcia

Posledná voľba, ktorú umelec urobí, je spôsob, ako odovzdať svoju prácu svojim fanúšikom. Našťastie nikdy nebolo viac alebo lepších spôsobov, ako to urobiť.

Vinylové platne zostávajú na prvom mieste medzi audiofilmi a hipstermi kvôli vysokej vernosti (pre tých prvých) a chladu (pre tých druhých). Vinyl je však tiež najnákladnejšia metóda distribúcie. Minimálne výrobné poplatky pravdepodobne presiahnu 600 dolárov. Ďalej je potrebné zmesi špeciálne zvládnuť, aby sa vyrovnali obmedzenia vinylu - náklady, ktoré sa môžu ľahko vyrovnať alebo prekročiť iné výrobné náklady. Vinyl, pre mnoho najžiadanejších distribučných médií, je bohužiaľ tiež najmenej dosiahnuteľný. Páskové kazety sú stále možnosťou pre tých, ktorí hľadajú analógovú distribúciu, ale ešte menej potenciálnych poslucháčov má fungujúce magnetofónové kazety ako pracovné prehrávače - dôležité obmedzenie pre kapely, ktoré sa snažia osloviť najširšie publikum.

CD disky sú pravdepodobne najpopulárnejšou voľbou na distribúciu hudby na výstavách. Za tých istých 600 dolárov, ktoré si kúpia iba 100 7-palcových platní, si môžete kúpiť 500 CD s plnou dĺžkou od spoločnosti ako Cravedog. K dispozícii sú aj kratšie výrobné série, ale jednotková cena je oveľa vyššia ako cena za väčšie série. Skupiny s obmedzeným rozpočtom - ako je veľa - môžu vždy napáliť disky CD aj sami. Aj keď sa disky CD celkovo znížili, budú naďalej dôležitou súčasťou distribučného ekosystému, najmä pre umelcov s obmedzeným rozpočtom.

Distribúcia hudby online nikdy nebola ľahšia. Je to z veľkej časti kvôli Bandcampu - najlepšej veci, ktorá sa stala nezávislým hudobníkom od MySpace. Nakŕmte piesne Bandcampu a účet PayPal a online hudobný obchod môžete mať spustený za pár minút. Bandcamp nevyžaduje žiadny registračný poplatok, ale stratíte značnú časť svojho príjmu z poplatkov a poplatkov služby PayPal. Napriek tomu sa z Bandcampu rýchlo stáva lingua-franca pre online predaj hudby.

Zisk ... ale pravdepodobne nie

Výroba albumu môže trvať obrovské množstvo času, úsilia a peňazí. Kroky vyššie nezahŕňajú ani písanie hudby, ktorá sa má zaznamenať, čo môže trvať mesiace alebo dokonca roky práce.

Odmeny za prácu umelca sú často skromné. Len veľmi málo z nich vráti peniaze vynaložené na svoje nahrávacie projekty a menej z nich ešte dostane akúkoľvek kompenzáciu za investovaný čas. Pre väčšinu zostáva hudba dielom lásky a v tomto prípade drahou.

Ak je hudba niečo, čo vás baví, nezabudnite: robiť ju je ťažké a drahé. Tí, ktorí ju vyrábajú, si zaslúžia našu podporu. Majte to na pamäti, keď vás nabudúce váš priateľ hudobníka pošpiní, aby ste podporili projekt Kickstarter.

[Vrchný obrázok s povolením Olivera Sveda / Shutterstock]

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found