Oscarové efekty: Ako Snehulienka a lovec zmenšil veľké obsadenie

Snehulienka a poľovník

Rovnako ako v minulých rokoch, päť filmov je nominovaných na Oscara v kategórii „Vizuálne efekty“ a každý ponúka pekný pohľad na úžasné triky, ktoré môžu tvorcovia a ich tímy efektov presadiť na veľkej obrazovke. Ako uznanie za týchto päť filmov a jednu z našich obľúbených kategórii Oscarov kladieme každý deň pred nedeľňajším vysielaním dôraz na jedného nominanta „Vizuálne efekty“.

Predtým sme sa pozreli na Hobit: Neočakávaná cesta a Pomstitelia. Teraz obrátime svoju pozornosť na Snehulienka a poľovník, temná rotácia klasickej rozprávky Bratia Grimmovci, ktorá mala vyhnanú princeznú postaviť armádu a ísť do vojny proti svojej zlej nevlastnej matke, aby získala späť trón.

oscarové efektySnehulienka a poľovník možno v pokladni nedosahovali dobré výsledky, ale keďže nominácia filmu na Oscara dokazuje, že tieto účinky určite nie sú na vine. Tento film, nabitý sviežimi vizuálmi a jedinečným roztočením trpasličích spojencov Snehulienky, zamestnal množstvo prominentných efektových štúdií, aby vytvorili monštruózneho trolla, kvapkajúceho zrkadlového muža, armádu zloženú z obsidiánových črepov a v jednom z projektov najväčší výkon, množstvo hercov v plnej veľkosti sa zmenšilo na trpasličiu veľkosť.

Zatiaľ čo rozhodnutie obsadiť hercov v plnej veľkosti do trpasličích rolí vyvolalo veľké hnev malých hercov, nebol to žiadny malý úspech, aby sa dosiahol efekt predstavovania hviezd Kristen Stewart a Chris Hemsworth bojujúcich po boku miniaturizovaného Iana McShana, Ray Winstone alebo Nick Frost. Na produkciu efektov použitých v produkcii bolo privedených osem rôznych štúdií Snehulienka a poľovník, s Lola VFX a Rhythm & Hues (ktoré tiež pracovali na nomináciách na Oscara) Život pi) vedúci náboja pri vytváraní trpasličích efektov.

"... pomocou kombinácie vizuálnych efektov a trikov s kamerou sa nám podarilo dosiahnuť, aby to fungovalo."

"Navonok to bola práca veľmi náročná, ale na sociálnej sieti sme vyvinuli techniku, ktorá by nám mala dobre slúžiť," uviedol vedúci vizuálnych efektov Lola Edson Williams v rozhovore pre fxguide v júni 2012. "Techniku ​​projekcie tváre sme vyvinuli ďalej." Sociálna sieť premietnuť výkon tváre kladiva Army Hammer na tvár dvojitého tela, [ktorá] umožnila „dvojčatám“ interagovať novými spôsobmi a dvojčatá boli dokonca schopné spolu člnkovať. “

„Technika projekcie tváre bola na to ako stvorená Snehovo biely pretože najskôr môžete nasnímať hlavnú fotografiu, potom po uzamknutí úprav znova nasnímate výkon hercov hrdinov v kontrolovanom prostredí, “pokračoval. „Projekcia tváre začína 3D sledovaním (Pftrack) tváre dvojitého tela a následnou starostlivou analýzou zmien osvetlenia na tvári dvojitého tela. Ďalším krokom je predprogramovanie týchto zmien osvetlenia na počítačom riadenú kupolu osvetlenia, čo sa deje pomocou DMX svetiel a softvéru. “

Nebol to však všetok vymyslený softvér a počítačom generované efekty, ktoré priniesli trpasličím hercom potrebnú veľkosť, pretože rôzne techniky zo starej školy tiež poskytovali potrebné výškové transformácie, ktoré film vyžadoval. Na určitých záberoch boli Stewart a Hemsworth umiestnení na stúpačkách, zatiaľ čo herci hrajúci trpaslíkov kráčali popri nich po zemi. Široké šošovky sa používali na vodorovné roztiahnutie záberov a navodenie dojmu, že sú všetci v jednej rovine.

„Kvôli nášmu časovému limitu a rozpočtu, spolu s veľkým počtom scén, v ktorých sa predstavili, boli niektorí, ktorí pochybovali, či by sa to dalo urobiť,“ uviedol Philip Brennan, jeden zo štyroch supervízorov vizuálnych efektov uvedených v nominácii na Oscara. "Ale pomocou kombinácie vizuálnych efektov a kamerových trikov sa nám podarilo dosiahnuť, aby to fungovalo."

Snehulienka a lovec trpaslíkov 2Spolu s projekciou tváre a praktickými technikami existovala tiež veľká potreba záberov na zelenej obrazovke, ktoré znížili hercove končatiny alebo ich úplne vylúčili zo scény, ktoré by však mali byť nahradené vhodnejšími (pre trpaslíka) rukami a nohami. Herci v plnej veľkosti hrajúci na trpaslíkov sa tiež vzdelávali v tom, ako chodiť a inak sa pohybovať ako malí ľudia.

„Okrem kratších končatín je predajnou stránkou z hereckého hľadiska spôsob, akým chodia,“ vysvetlil Cedric Nicolas-Troyan, ďalší supervízor vizuálnych efektov nominovaný za film. "Zistil som, že ťažisko malého človeka - posunuli svoje ťažisko vľavo a vpravo, ale ľudia v plnej veľkosti ho posunuli vpred a vzad." Takže to, čo robí tento trik, je zakolísanie, ktoré majú trpaslíci, keď idú. “

Za tím v pozadí Snehulienka a poľovník, cieľ, aby sa z hereckých predstaviteľov v plnej veľkosti stali dôveryhodní trpaslíci, spoliehal rovnako rovnako na dlhý zoznam prvkov spolupracujúcich v dokonalej synchronicite, ako aj snaha Snehulienky získať späť svoj trón. Kombináciou modernej pohybovej mágie s tradičnejšími vizuálnymi efektmi sa zdá, že konečný výsledok - a prítomnosť filmu v horúcej kategórii Oscarov - hovorí jasnou rečou.

A bez toho, aby sme predpovedali víťaza víkendových cien, musíme mať vlastné čarovné zrkadlo, budeme si musieť počkať do tohto víkendu, aby sme zistili, či Snehulienka a poľovník je vysoký, keď sa spočítajú hlasy Oscara.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found