Remake Final Fantasy VII: Koľko je ich kapitol?

Final Fantasy VII Remake je dlhá hra. Je ťažké dať priehlbinku za behu Persona 5, ale čo sa týka dĺžky, určite sa drží tradície JRPG. Vďaka jeho lineárnemu rozprávaniu je toho na ceste veľa, čo môžete minúť, ak sa pred hlavným scenárom budete tlačiť dopredu, kým nezviazate voľné miesta.

Našťastie, na rozdiel od niektorých iných klasických žánrov, odvážny remake Square Enix výrazne využíva kapitoly na rozdelenie svojej kampane na ľahko zvládnuteľné kúsky. Koľko ich však je a ako dlho vlastne trvá ich dokončenie Final Fantasy VII Remake?

Koľko kapitol je vo Final Fantasy VII Remake?

Final Fantasy 7 Remake dĺžka

Final Fantasy VII Remake nerobí to, čo posledných pár hlavných sérií Konečná predstavahry zvládli. Nie je to všetko do siedmich kapitol, aby sa urobilo akési rozkošné vyhlásenie o vlastnom názve.

Misia vypnúť Shinru zaberá všetkých 18 kapitol, z ktorých niektoré prichádzajú a odchádzajú s oveľa menšími fanfárami a vznešenosťou ako ostatné. Na konci každej kapitoly nebudete mať veľké výplaty, ale snaží sa.

Aký dlhý je Final Fantasy VII Remake?

Podľa toho, ako máte v úmysle hrať, Final Fantasy 7 Remake bude trvať asi 35-40 hodín. Je to časový rámec, o ktorý sa tradične usilujú niektoré z najlepších JRPG, a začíname si klásť otázku, či to všetko začala teraz už 30 rokov stará franšíza Square Enix.

Počiatočný časový rámec nie je založený iba na našom prvom spustení hry, ale na priemere zaznamenanom ostatnými predajňami a používateľmi v čase vydania hry. To je tiež súčasťou všetkých vedľajších úloh v taške. Nie je tu veľké množstvo prieskumov, do ktorých by ste sa mali ponoriť, takže doby behu by sa medzi hráčmi nemali príliš meniť.

Pokiaľ hovoríme o obsahu po hre, na konci tohto počiatočného 40-hodinového skokov do hry sa odomkne niekoľko ďalších voliteľných bossov a Hard Mode, čím sa celková hodnota hry môže predĺžiť na 100 hodín, akonáhle započítate všetky úmrtia, ktoré nazhromaždíte, a brúsenie, ktoré bezpochyby budete musieť urobiť, aby ste vylepšili svoje postavy na vyššiu úroveň, aby ste sa dostali cez jeho výzvy.

Všetky Final Fantasy VII Remake body bez návratu

Zoznam kapitol Final Fantasy 7 Remake

V skutočnom móde JRPG prichádza v každom príbehu veľkého dobrodružstva a spravodlivosti bod, keď je nemožné vrátiť sa späť k životu predtým. Bod, v ktorom sú vedľajšie úlohy a predmety, ktoré by vám mohli chýbať, nenávratne preč. Možno bol niekto zranený alebo zabitý, alebo bolo miesto, ktoré ste museli ísť, nehostinné, je príliš nebezpečné na to, aby prešiel, alebo len explodovalo do ohnivej gule.

Nehovoríme, že to sa deje Final Fantasy VII Remake, ale existujú prípady, keď môžu byť vedľajšie úlohy a misie neúplné, ak si nedáte pozor. Tu je kedy.

Kapitola 3

Umiestnenie: Sektor 7 slumy

Keď skončíte so všetkými vychytralými reaktormi Mako, prídete do slumov Sector 7. Medzi tým, ako sa pokúsite dostať zaplatené za svoju prácu, a tým, že s vami Jessie bude flirtovať ešte viac, máte dostatok času na to, aby ste pobehali po meste a urobili pár záležitostí pre jeho obyvateľov.

Bod, z ktorého niet návratu, je celkom jasný. Vašou hlavnou misiou bude zamieriť do Siedmeho neba a posunúť príbeh ďalej. Skúste vstúpiť do budovy a zobrazí sa vám výzva na potvrdenie, či ste s firmou v meste skončili. Ak máte nejaké vynikajúce vedľajšie úlohy, vycúvajte.

Kapitola 8

Umiestnenie: Sektor 5 slumy

Keď už budete trocha sledovať Aerith, skončíte v slumoch Sector 5 - konkrétne v Centre District. Tu budete mať ďalšiu sadu šiestich bočných úloh, do ktorých si zaboríte zuby. Prvá sa týka nepolapiteľných medailí Moogle, ktoré sú potrebné na vyzdvihnutie dvoch rôznych predmetov úloh, ktoré budete neskôr v hre potrebovať. Viac o tom tu.

Niekoľko ďalších úloh, napríklad Anjel slumov, sú reťazové misie, ktoré sa vyzdvihnú neskôr, takže predtým, ako prejdete za kapitolu 8, budete sa chcieť ubezpečiť, že ich máte splnené. Niektoré z nich sú pomerne dlhé, takže sa uistite, úlohy sa správne zabalia a až potom pokračujte.

Kapitola 9

Umiestnenie: Wall Market

Akonáhle narazíte na Wall Market a budete mať čas nazvyš pri sledovaní jeho pochybných udalostí, budete sa môcť zapojiť do troch rôznych vedľajších úloh. Okrem úlohy Strana nikdy nezastaví, sú pomerne krátke, takže od svojej hlavnej misie vás nebude držať príliš dlho.

Pokus o vstup do sídla Dona Cornea, keď sa Aerith chystá na konkurz, vás postrčí do 10. kapitoly, takže predtým tieto úlohy rozbaľte.

Kapitola 14

Umiestnenie: Wall Market a Sektor 5 slumov

Tu je posledná etapa. Kapitola 14 má najväčší výber vedľajších úloh v celej hre rozdelených medzi Wall Market a slumy kapitoly 5. Napriek tomu, že ste volali z niekoľkých vedľajších úloh do niekoľkých dejových línií, je možné začať s týmito novými podnikmi, aj keď ste ich predchodcov minuli. Na niektoré z nich pobežíte po rôznych slumoch Midgar, takže si pripravte dostatok času.

Môžete ich skutočne začať, akonáhle vám Kapitola 14 dá späť kontrolu nad vašimi postavami, ale musíte dokončiť misiu súvisiacu s jeho tajnými tajnými miestami, aby ste prešli procesom, ktorý v dome Dona Cornea vyzerá ako bod bez návratu. Umiestnenia jednotlivých skladov sú uvedené v našom sprievodcovi medailou Moogle.

Keď ste prešli jeho domom a vystúpili späť z kanála, Leslie vám povie o skutočnom bode, z ktorého niet návratu. Použite jeho záchytné pištole na klenbu cez múr do mesta a stratíte tak šancu zabaliť posledné množstvo vedľajších úloh v hre.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found