Sprievodca výkonom pre počítač Honor - Ako vylepšiť rýchlosť snímok

príručka pre výkon počítača cti, ako vylepšiť snímku obrazovky s rýchlosťou snímkovania 0001Najnovší multiplayerový titul Ubisoftu, Pre česť, na E3 2016 na nás okamžite zapôsobili senzačnými vizuálmi a jedinečným štýlom. Brutálna bojová hra je ako komplexná a starostlivo načasovaná hra nožníc typu papier-papier-nožnice a hranie nás bavilo vždy, keď sa nám to podarilo.

O víkendu pred oficiálnym spustením sme si sadli k otvorenej beta verzii, aby sme zistili, či obstála v grafickej vernosti a čo je rovnako dôležité, ako dobre funguje. Tu je príklad, ako môžete zabezpečiť plynulé hranie na svojom vlastnom počítači.

Nastavenie

Skôr ako sa dostaneme k skutočným výsledkom a porovnaniam výkonu, pozrime sa na to Pre Honor’s grafické nastavenia. Najskôr sú k dispozícii štyri prednastavené konfigurácie - nízka, stredná, vysoká a ultra -, ktoré ovládajú všetky ostatné nastavenia. Odtiaľ môžete prispôsobiť a obvyklí podozriví sa objavia, vrátane filtrovania anizotropných textúr, možností vyhladenia FXAA, SMAA a TNA a oklúzie prostredia HBAO + alebo MHBAO.

Budete potrebovať stálych 30 snímok za sekundu, inak by vás hra mohla naštartovať.

Existuje aj niekoľko ďalších ezoterických nastavení, vrátane dynamických tieňov, kvality textúry, geometrických detailov, detailov textúry a pohybového rozmazania. Z nich iba dynamické tiene mali veľmi výrazný vplyv na výkonnosť nášho testovacieho systému, MSI GS63VR so 6 GB GTX 1060 a Intel Core i7-6700HQ, ale váš kilometrový výkon sa môže líšiť, ak ste vybavení starším hardvérom.

Nakoniec sú tu niektoré možnosti rozlíšenia, konkrétne vykreslenie mierky a supersamplingu, ktoré sú uvedené nižšie v ich vlastných sekciách kvôli ich masívnym dopadom na výkon a čistotu obrazu.

Skôr ako začneme

Je tu jedno obrovské obmedzenie, do ktorého by ste mali vedieť Pre česť na PC. Hra vyžaduje stály priemerný výkon 30 snímok za sekundu. Ak počas hry pre viacerých hráčov klesnete pod toto číslo príliš často, server vás môže vyhodiť zo zápasov pre viacerých hráčov. To znamená, že nech už dávate prednosť akejkoľvek vyváženosti výkonu a plynulého hrania, budete musieť udržiavať nastavenia natoľko nízke, aby ste udržali priemer 30 FPS.

Porovnávací test v hre je dokonalým spôsobom, ako zabezpečiť nielen to, že budete udržiavať svoju priemernú snímkovú frekvenciu na vysokej úrovni, ale že ani vaše minimum neklesne príliš nízko. To znamená, že náš testovací systém dokázal dosiahnuť priemerných 67 snímok za sekundu pri rozlíšení 1080p Extreme, takže latka nie je vysoká, aby sme dosiahli hardvér strednej triedy.

Ľahká cesta

Pre česť obsahuje malú hŕstku grafických predvolieb: Nízka, Stredná, Vysoká a Extrémna. Hra bola predvolene nastavená na Extreme s našim GTX 1060 v rozlíšení 1080p. Výkonový rozdiel medzi extrémnym a vysokým je takmer úplne riadený jedným nastavením, o ktorom si ešte povieme niečo nižšie.

Výkonnostný rozdiel medzi vysokým a stredným je veľmi malý. Nevideli sme veľké rozdiely vo výkone alebo vizuálnej vernosti. Hlavné rozdiely pochádzajú zo zníženia počtu prechodov filtrovania textúr a zníženia funkcií, ako sú dynamické tiene a kvalita prostredia. Rozdiel medzi nastaveniami si pravdepodobne všimnú iba pozorní pozorovatelia, najmä v bitke.

Predchádzajúce Ďalej 1 z 8 pre honor pc sprievodca výkonom ako vylepšiť nízku predvoľbu framerate 2 Predvoľba - nízka pre honor pc sprievodca výkonom ako vylepšiť nízku predvoľbu framerate 1 Predvoľba - nízka pre čest pc výkon sprievodca ako vylepšiť framerate presets medium 1 Predvoľba - stredná pre čest pc výkon sprievodca ako vylepšiť framerate presets medium 2 Predvoľba - stredná pre čestný počítač výkon sprievodca ako vylepšiť vysoké predvoľby framerate 1 Predvoľba - vysoká pre honor pc sprievodca výkonom ako vylepšiť vysoké predvoľby framerate 2 Predvoľba - vysoká pre čest pc výkon sprievodca ako vylepšiť framerate presets extrem 2 Prednastavené - extrémne Sprievodca výkonom pre počítač cti, ako vylepšiť extrémne predvoľby rýchlosti snímkovania 1 Prednastavené - extrémne

Znížte nastavenia a možno zistíte, že sa vám nepáči vzhľad veci. Vysokú trávu a krátke lístie nahradzuje rovný povrch s textúrou. Modely znakov sa stávajú obzvlášť blokovitými a textúry získavajú fuzzy vzhľad s nízkym rozlíšením, ktorý sa šetrí vo videopamäti. Skok výkonu je tam úctyhodný, ale možno by bolo lepšie, keby ste zmenšili svoju mierku vykreslenia, ktorá je uvedená nižšie, a ponechali nastavenia na vysokej úrovni.

Dynamickejšia možnosť

Ak ste takmer schopní hrať v extrémnych podmienkach, môžete dosiahnuť iba jedno nastavenie. Dynamické odrazy sú presne také, aké znejú. Kedykoľvek uvidíte hráča alebo poveternostné vplyvy zrkadlené na akomkoľvek reflexnom povrchu, od kovu po vodu, je to dynamický odraz. Toto jedno nastavenie je tiež zodpovedné za najväčšie Overwatch, vďaka svojej zložitosti a neustálej aplikácii.

V skutočnosti 31-percentný skok v snímkovej frekvencii, ktorý sme zažili po vypnutí dynamických odrazov, predstavuje takmer celý bonus za výkon pri prechode z extrémnej predvoľby na vysokú predvoľbu. To by mohlo znamenať rozdiel medzi plynulým výkonom a zavedením z hier.

pre čest pc výkon sprievodca, ako zlepšiť framerate dynamické odrazy napre čest pc výkon sprievodca ako vylepšiť framerate dynamické odrazy vypnuté
  • 1. Dynamické odrazy zapnuté
  • 2. Dynamické odrazy vypnuté

Je tu aj viac dobrých správ - vypnutie dynamických odrazov nemá až taký vplyv na vizuálnu vernosť. Pre česť je rýchla hra, ktorá sa neustále točí a obracia, čo znamená, že ste si pravdepodobne nevšimli detail odrazu tohto pešieho vojaka v kaluži skôr, ako ho pokácate.

Stupnica vykreslenia prerezáva problémy s výkonom za cenu

Ak vyššie uvedené nastavenia nezosúladia váš výkon a nechcete trpieť hranatými modelmi postáv a nepríjemnou trávou v najnižšom nastavení, máte k dispozícii voľbu mierky vykreslenia. Zníženie mierky vykreslenia spôsobí, že vaša obrazovka a prvky používateľského rozhrania budú v natívnom rozlíšení. Zábery v hre sa však vykreslia s menším percentom z celkového počtu. Toto je čoraz bežnejšia možnosť zameraná na systémy nižšej triedy.

Len nečakajte, že hra bude vyzerať pekne. Zníženie mierky vykreslenia je rovnaké ako zníženie rozlíšenia obrazovky, čo sa týka vernosti aj zvýšenia výkonu. Uvidíte znížený výkon vďaka zníženému počtu pixelov na obrazovke, ale kvalita tým drasticky utrpí. Stále môže byť obchodné rozlíšenie pre kvalitu obrazu cenným návrhom pre systémy nižšej triedy.

Naopak, super vzorkovanie zdvojnásobí vykreslené rozlíšenie a zmenší ho na rozlíšenie obrazovky, aby ste dosiahli krásne hladké hrany a dobre zmiešané textúry. Výsledok je nepopierateľne pôsobivý, avšak aj GTX 1060 ho zrazil na kolená, pričom na Extreme klesol zo 67 FPS pri 1080p na nehratelných 20. Je to jediné nastavenie, ktoré je stále vypnuté v extrémnom prednastavení, a to z dobrého dôvodu. Toto nastavenie môžete použiť na snímanie snímok obrazovky s vysokým rozlíšením alebo na to, že ste naštvaní na svoj grafický procesor.

Krásna hra za cenu

Na konci dňa, Pre Honor’snáročná grafika bude problémom pre všetkých, ktorých systém ešte nie je dobre vybavený na moderné hranie. Na súčasných generáciách grafických procesorov by ste nemali mať veľké problémy so zachovaním viac ako 30 FPS pri 1080p, a to ani pri zvýšených nastaveniach, aj keď pri procesoroch RX 460 alebo GTX 1050 môže byť potrebné vylepšiť ich nastavenie.

Pre česť je jednou z najatraktívnejších hier pre viacerých hráčov v nedávnej pamäti.

Ak to váš systém zvládne, Pre česť je jednou z najatraktívnejších hier pre viacerých hráčov v poslednej dobe, napriek tomu, že sa spolieha na starý, ale stále relevantný fyzikálny engine Anvil. Na druhej strane, prvky ako reflexná voda a tráva s vysokými detailami zostanú bez povšimnutia, keď sa vyhnete cepu.

Pre väčšinu dobre vybavených herných systémov bude sweet spot extrémom s vypnutými dynamickými odrazmi. Staršie systémy medzitým môžu považovať za potrebné znížiť kvalitu na strednú úroveň alebo znížiť mieru vykreslenia v snahe nájsť podstatné zvýšenie výkonu.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found