Sprievodca FFXIV Seat of Sacrifice - 5.3 Skúšobná stratégia

Tu to je. Najdôležitejší boj o Final Fantasy XIV: Shadowbringersexpanzia. Pred neohlásenou ďalšou expanziou máme pred sebou ešte niekoľko opráv, ale táto skúšobná verzia patch 5.3 posunie príbeh do jeho ďalšieho cieľa, čím sa táto posledná bitka proti jednému z najdlhšie stojacich protivníkov Elidibus stane záverom expanzie.

Elidibus, posledný z nepokorených, priniesol za tie roky nespočetné obete, vďaka ktorým zostal slepý voči práci, ktorú si predsavzal. Držiac sa akejkoľvek misie, ktorá mu zahmlieva myseľ, získava podobu prvého Bojovníka svetla, aby vás nakoniec porazil, Bojovníka temnoty. Tu je postup, ako sa brániť.

Ďalšie čítanie

  • Sprievodca miestami na questy Final Fantasy XIV patch 5.3: Ako začať
  • Zničte deň Yoko Taro osvojením si The Puppets ‘Bunker pomocou tohto sprievodcu nájazdom FFXIV
  • Ako bojovať proti spektrálnym strašidlám kobky Heroes ‘Gauntlet v hre FFXIV

Fáza jedna - naplnenáSprievodca fázou 1 Seat of Sacrifice

Warrior of Light bez odpálenia oka redukuje HP každého na jeden s Terror Unleashed. Liečitelia budú chcieť pripraviť niekoľko cooldownov na celú párty, aby sa pripravili. Slávnostný Confiteor potom zhodí štyri červené kruhy na štyroch náhodných členov strany. Objavte šéfa, aby ste sa vyhli prvému Coruscant Saberu, potom sa od neho dostaňte preč, aby ste sa vyhli tomu druhému.

Potom príde na rad hlavný opakujúci sa mechanik: Absolute Fire a Absolute Blizzard. Sú označené červenými alebo modrými značkami nad hlavou každého hráča. Značky sa odpočítavajú od troch, potom príslušný efekt zhasne. To, či by ste sa mali počas toho pohybovať alebo nie, závisí od toho, či je to Blizzard alebo Fire.

  • Absolútna blizzard - pohybujte sa, aby nedošlo k zamrznutiu a poškodeniu v priebehu času
  • Absolútny oheň - Zastavte všetky akcie, kým sa ladiaci program nevypne, aby ste sa vyhli spáleniu v priebehu času

Potom nasadí svoju zbraň do jedného z dvoch prvkov, čím následne spôsobí akékoľvek kúzla s predponou s predponou (výlučne Coruscant v normálnom režime), aby získal účinok deklarovaného prvku. Napríklad: Ak je Blizzard nabitý, budete sa chcieť neustále pohybovať v bezpečnej oblasti Imbued Coruscant, aby ste zabránili zmrazeniu, keď sa obsadenie rozloží.

Meč svetla potom čoskoro vyjde. Fantómová zbraň kreslí cestu v aréne. Predtým, ako meč dokončí svoj beh, vykročte z vnútra vystopovanej oblasti. Bahamutove pomlčky zakryjú predpokladané bezpečné zóny skôr, ako je stopa úplná, takže po výbuchu budete chcieť vystúpiť späť do sledovanej zóny, aby ste sa vyhli nabitiu.

Liečitelia budú chcieť prekonať tieto zásahy skôr, ako Elddragon Dive poškodí tím. Potom napustí ďalší prvok a opakuje 1. fázu, kým nedosiahne 50% HP.

Fáza 1.5 - Ako vyčistiť bankomat

Stratégia ATM spoločnosti Seat of Sacrifice v strednej fáze

Tento aktívny manéver času „Will of Defiance“ pokazí niektoré tímy. Keď ste všetci uviazaní v prázdnote, chcete iba spamovať tlačidlá na 15 sekúnd, aby sa vaše jednotlivé merače nevyčerpali. Opäť ich nemasírujete, aby ste ich vyprázdnili. Tieto klávesy kladivom kladiete, aby ste to udržali, takže si nemusíte myslieť, že ste odviedli dobrú prácu, ak sa vyprázdnia.

Dôvod tohto objasnenia je, že ak čo i len jedna osoba nechá svoj meter vyschnúť, je to pre tím hra a vy budete poslaní späť na začiatok zápasu. Nemôžete vzkriesiť bojovníka temnoty strateného v prázdnote.

Používatelia ovládačov to môžu uľahčiť jednoduchým rolovaním palcov pozdĺž tlačidiel na tvári a D-padu.

Druhá fáza - obmedzenie brzdenia

Sídlo obete, fáza 2

Vďaka Azemu sa vrátite späť do arény, strašidelného starodávneho Elidibusa, ktorý v podstate odchádza, keď odchádza. Zlodej vstrebáva množstvo privolaných bojovníkov svetiel a získava prístup k limitným prestávkam. Nechajte tank použiť ich a mali by ste takmer prežiť jeho. Liečitelia sa budú musieť dostať do práce.

Teraz je späť k napúšťaniu prvkov predtým, ako povolal ďalších pár bojovníkov vedľa neho; menovite duo Black and White Mage, ktoré vyzýva hráčov, aby nasiakli klesajúce meteory.

Mechanika, ktorú tieto predvolania spustia, závisí od ich triedy. Ďalšie prídu neskôr a v extrémnom režime tohto boja môžu byť náhodné, ale zatiaľ v boji uvidíte vždy rovnaké predvolanie v rovnakom bode.

Imbued Coruscant zhasne správne, keď sa tieto prvé vyvolávajúce efekty vyriešia, takže vopred venujte pozornosť prvku Elidibus, ktorý je naplnený. Doplňte predtým, ako ďalší Elddragon Dive dokončí tých, ktorí urobia chybu.

Potom sa nielen Bamahut vráti späť po Summonovi Wyrmovi, ale dva rastúce značky neplatnosti v podstate rozdelia arénu na dve časti. Náhodný terč s markerom rozloženia by mal zaberať jeden vzdialený roh, pričom tí so stackom by mali nechať zásah namočiť v inom.

Krátko nato vychádza Bitter End, tankista. Náš tank použil Hallowed Ground, aby to ignoroval, ale liečitelia by mali pre prípad chrániť cieľ.

Fáza 2.5 - Na maximum

Limit Break One

Elidibusovo použitie funkcie To the Limit vyplní čiaru jeho limitného rozchodu, ktorú potom použije na rozdanie šálového úderu trom hráčom. Traja zacielení to budú chcieť zamerať ďaleko od seba, aby sa zabránilo istej smrti z prekrytia.

Limit Break Two

Po rýchlom nabití potom zhasne druhá medzná prestávka. Je to bojová jednotka, takže sa strana rozdelila na dve, aby nasiakla dva útoky typu railgun.

Ak vás napadne prvý pokus, neskúšajte sa pripojiť k druhému tímu. Budete mať na sebe zraniteľnosť, ktorá by mohla spôsobiť, že druhý zásah bude smrteľný. To nie je nič, čo by sme ešte nevideli.

Limit prestávka tri

Limit Break number three je o niečo viac ako štyri veľmi veľké značky pre útok na plochu v tíme. Dotknutí hráči by ich mali jednoducho vziať do každého vzdialeného rohu a vytvoriť tak bezpečné miesto pre tím v strednej časti mapy. Liečitelia môžu chcieť chrániť tím, keď idú von. Keby niečo.

Fáza tri - Bojovníci svetla

Seat of Sacrifice fáza tri strat

Teraz je čas na nový vzor od Sword of Light, ktorý zaisťuje bezpečnosť všetkých častí okrem skutočnej severnej a južnej časti. Budete musieť riešiť Absolute Fire / Blizzard, keď sa vyrieši, a ďalší Elddragon Dive hrozí, že niekoľko z nich dokončí. Liečitelia sa budú musieť dostať späť do centra, aby sa uzdravili týmto rýchlym spôsobom.

Warrior of Light znovu nasadí svoju zbraň, ale nepoužije ju pred niekoľkými ďalšími ťahmi: Pozoruhodne príklep prílivovej vlny od privolaného Ninja. Neobťažujte sa negovaním spätného rázu pomocou Arm’s Length alebo podobného, ​​pretože počas neho zhasne značka stohovania, v ktorej všetci budete chcieť byť.

Po ďalšom jednoduchom Imbued Confiteor, hráči pripútaní k štyrom privolaným wyrms budú chcieť útoky nakloniť smerom k okraju oblasti, aby zabránili štiepeniu tímu koralovými plameňmi. Ďalší bojovník svetla, tentoraz skutočný bojovník, potom vykoná striedavý útok na dáždnik zo stredu arény.

Absolútny oheň / Blizzard by sa mal odohrávať súčasne, rovnako ako tank buster. Každý bude musieť zostať v strehu, keď tieto útoky zhasnú, pretože posledný Elddragon Dive môže stáť beh, ak ich bude zasiahnutých príliš veľa.

V tomto okamihu by sa veci mali opakovať od začiatku fázy. Warrior of Light sa teleportuje späť do stredu, aby znovu zasiahol svoju zbraň, a vyvolá kombo Black / White Mage, opakujúc boj hneď po prechode z druhej fázy.

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found