WoW Classic - Ako hrať, požiadavky na PC, plán aktualizácií a ďalšie

World of Warcraft Classic dorazila a pokrúca fanúšikov najikonickejšej MMO všetkých čias späť do roku 2006. Opätovne zavádza hráčov do Azerothu, keď si ho pamätali, napodobňujúc vzhľad a herné systémy doby, keď Wow bol celkom iný ako dnes. Či už ste dlhoročným predplatiteľom, niekým, kto by mohol chcieť skočiť späť do hry, alebo hráčom, ktorý uvažuje o vyskúšaní Wow po prvýkrát sme zostavili všetko, o čom by sme mali vedieť World of Warcraft Classic práve tu.

Ako hrám?

World of Warcraft Classic je teraz k dispozícii na počítačoch PC a Mac. Herného klienta si môžete stiahnuť na Battle.net. Pokiaľ ide o cenu, World of Warcraft Classic vopred nič nestojí. Musíte však mať aktívneho Wow predplatné na hranie. Predplatné je 15 dolárov mesačne, a ak už nejaký máte Wow máte predplatné, môžete ísť. Predplatné pokrýva obidve moderné Wow a Klasické. Môžete ušetriť peniaze zakúpením šesťmesačného predplatného za 13 dolárov mesačne alebo trojmesačného predplatného za 14 dolárov mesačne.

Jedna z úžasných vecí Klasické je to málo, čo vyžaduje od vášho systému. Hrať môže v podstate každý, kto má stolný alebo prenosný počítač vyrobený v poslednom desaťročí.

Minimálne požiadavky na PC:

  • OS: Windows 7 64-bit (Windows 10 samozrejme funguje)
  • CPU: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750 (alebo lepší)
  • GPU: Nvidia GeForce 8800 GT 512 MB / AMD Radeon HD 4850 512 MB
  • RAM: 2 GB alebo 4 GB pre systémy s integrovanou grafikou
  • Skladovanie: 5 GB

Minimálne požiadavky pre Mac:

  • OS: MacOS 10.12
  • CPU: Intel Core i5 2,0 GHz
  • GPU: Kovové, 1 GB VRAM
  • RAM: 2 GB alebo 4 GB s integrovanou grafikou
  • Skladovanie: 5 GB

Čo je WoW Classic?

Svet Warcraftu pretáča čas späť do roku 2006. To znamená, že sa koná ešte pred prvou expanziou The Burning Crusade. Wow pôvodne uvedený na trh v roku 2004, takže ešte nie sme na začiatku. WoW Classic používa na odskakovanie patch Drums of War (1.12). Od rabovania cez stavby až po vzhľad a mechaniku, WoW Classic je preukázateľne rok 2006.

Boj je pomalší, metodickejší a spravidla nebezpečnejší. Pohyb po mape trvá oveľa dlhšie ako v súčasnosti Wow. Úlohy sú navyše jasnejšie a majú menšiu pravdepodobnosť, že sa udalosti vyskytnú uprostred behu. Možno tiež budete musieť trochu odbočiť, aby ste zistili, kam máte namierené, a pripraviť sa na ďalší návrat. Vaše primárne štatistiky budú vyzerať dosť podobne ako moderné Wow, ale sekundárne štatistiky sú naozaj odlišné, pretože Blizzard v priebehu rokov prepracoval tento aspekt stavieb.

Celkovo vanilka Wow vynakladá väčšie úsilie na dosiahnutie pokroku. Aj keď je úroveň limitu iba 60 (namiesto 120), budete tráviť oveľa viac času prechádzaním sa po mape, aby ste našli dungeony, spojili sa s ostatnými hráčmi a rozdrvili korisť. Dokonca aj vaše možnosti zostavenia sú dôslednejšie, pretože nemôžete jednoducho zmeniť svoje špecifikácie. Všetko sa zarába tvrdou prácou. Ale áno, budete musieť oveľa dlhšie pracovať na dosiahnutí svojich cieľov. To sa však môže vyplatiť.

Blizzard napriek tomu implementoval niektoré technické zmeny, ktoré zlepšujú jeho zážitok. Môžete nastaviť makrá a nainštalovať doplnky, kliknúť pravým tlačidlom myši na nahlásenie prehrávačov a vďaka nastaveniam farebných očí vidieť veci jasne, ak ste farboslepí.

Ríše

Pred vytvorením postavy si musíte zvoliť ríšu. WoW Classic má momentálne 29 sfér, zmes normálnych PvE, PvP a kombinovaných sfér. Skôr ako skočíte do hry, uvidíte, či má Realm nízky, stredný alebo vysoký počet hráčov. Zaradenie do sféry s vyšším počtom hráčov bude trvať dlhšie. Iba upozornenie: Čakacie doby počas týždňa uvedenia na trh dosiahli vrchol okolo 10 hodín. To je extrém, ale pripravte sa na možnosť, že by ste mohli čakať hodiny, kým sa dostanete do ríše. Tu je úplný zoznam sfér:

  • Normálny (PvE): Ashkandi, Atiesh, Mankrik, Myzrael, Old Blanchy, Pagle, Westfall, Remulos
  • PvP: Bigglesworth, Blaumeux, Faerlina, Fairbanks, Herodes, Incendius, Kirtonos, Kurinaxx, Kromcrush, Rattlegore, Skeram, Smolderweb, Stalagg, Sulphuras, Thalnos, Whitemane, Arugal, Yojamba
  • RP: Bloodsail Buccaneers
  • RP-PvP: Deviate Delight, Grobbulus

Hráči môžu mať pre každú ríšu určených až desať znakov, máte však celkovo 50 znakov. Ak sa pripojíte k oblasti PvP s charakterom Aliancie, ste v tejto sfére uzamknutí. Toto pravidlo sa nevzťahuje na sféry PvE, takže môžete mať priradené postavy Hordy a Aliancie k tej istej sfére.

Výber triedy

Pri vytváraní svojej postavy si budete musieť zvoliť svoju triedu: Warrior, Druid, Hunter, Warlock, Paladin, Rouge, Priest, Mage alebo Shaman. Je to záležitosť osobných preferencií, ale ak potrebujete pomôcť s rozhodnutím, máme pre vás podrobného sprievodcu triedami.

Funkcie, nie chyby

Počas obdobia beta verzie začali niektorí hráči prenášať chyby, ktoré našli, na Blizzard. Muselo to byť veľa hráčov, pretože Svet Warcraftu komunitný manažér Kaivax zverejnil zoznam „Nie je to chyba“. Napríklad ciele úlohy a body záujmu sa nezobrazia na minimape a Gnómovia a Taureni sú skutočne vykreslení v príslušných dimenziách. Wow sa od roku 2006 veľmi zmenilo, takže je ľahké pochopiť, prečo by cestovanie v čase viedlo niektorých hráčov k presvedčeniu, že sa situácia zhoršuje.

Aktualizácia harmonogramu

Áno, World of Warcraft Classic sa snaží vrátiť hráčov späť do raného života MMO. To však neznamená, že sa to časom nevyvinie. Blizzard už načrtol šesť fáz obsahu pre World of Warcraft Classic. Blizzard v podstate chce, aby hra rástla rovnakým spôsobom ako v roku 2006, až po malé aktualizácie, ako sú zmeny prevodových stupňov, ktoré dorazia tak, ako pôvodne. Majte na pamäti, že pri spustení nie je možné PvP sledovať a za obsah PvP nedostanete formálne odmeny.

Blizzard v tejto chvíli nezverejnil okno vydania pre nasledujúce fázy.

Fáza 1 (uvedenie na trh):

  • Roztavené jadro
  • Onyxia
  • Maraudon

Fáza 2:

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Kazzak
  • Honor System (PvP)
  • PvP Rank Rewards (PvP)

Fáza 3:

  • Blackwing Lair
  • Darkmoon Faire
  • Začínajú kvapky balíka Darkmoon
  • Warsong Gulch (PvP)
  • Údolie Alterac (PvP)

Fáza 4:

  • Zul’Gurub
  • Zelení draci
  • Arathi Basin (PvP)

Fáza 5:

  • Začína vojnové úsilie Ahn’Qiraj
  • Ahn’Qiraj nájazdy otvorené, keď to vyžaduje vojnové úsilie
  • Rekonfigurácia kobky v podzemí vrátane dungeonovej výbavy úrovne 0,5, relikvií, zmenených rýchlostí pádu a zmien umiestnenia

Fáza 6:

  • Naxxramas
  • Invázia Pohromy
  • Ciele PvP vo východných Plaguelands a Silithus (PvP)

Posledné príspevky

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found